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jeudi, décembre 24, 2009

Répartition du marché des iPhones dans le monde

La société Admob, récemment rachetée par Google pour un montant de 750 millions de dollars, nous abreuve une fois de plus de statistiques très intéressantes établies entre Janvier et Novembre 2009.


On y apprend par exemple que la France est le troisième marché de distribution des iPhones et iPods Touch derrière les Etats-Unis et le Royaume-Uni.

Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

Les analyses d'Admob révèlent aussi le recensement de plus de 100 000 iPhones/iPods (visiteurs uniques) dans 23 pays. Ce qui permettrait d'affirmer si on fait un calcul empirique, qu'il y a plus de 23 millions d'iPhones/iPods touch qui se baladent dans le monde. J'aurai tendance à dire que c'est bien plus!

L'outil de publicitaire Admob qui permet de diffuser des campagnes publicitaires sur le Web mobile mais aussi sur les applications iPhone, a permis de montrer que plus de 50% des requêtes effectuées en Novembre sur les contenus publicitaires provenaient principalement de quatre marchés : Etats-Unis, Royaume-Uni, France, Canada et Allemagne (répartition 71% d'iPhones et 29% d'iPods Touch).

Enfin, ce rapport met en avant la diffusion croissante des produits iPhone/iPod Touch sur certains marchés. Dans le top 10 des pays concernés, on constate que le Japon, la France et l'Australie constituent le trio de tête des pays enregistrant les plus fortes progressions.

Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

Il est étonnant que les smartphones d'Apple arrivent finalement à convaincre les Japonais étant donné que leur marché est très spécifique et que l'offre en matière de téléphones mobiles high tech est pléthorique. Ceci faisait d'ailleurs référence à la première génération d'iPhone qui avait du mal à s'écouler sur le territoire nippon d'après les premières observations des cabinets d'experts en 2007. Info ou intox, il semblerait que cela change!

Pour le marché français, je suis très optimiste car je pense que la barre des 3 millions d'iPhones / iPods Touch dans l'hexagone est largement dépassée. Ceci est principalement dû à deux raisons spécifiques au marché français:
  • La première raison est la perte d'exclusivité de l'opérateur Orange quand à la diffusion des iPhones.
  • La seconde explication est le "sponsoring" réalisé sur les téléphones mobiles par les opérateurs qui poussent ainsi au renouvellement des mobiles auprès des consommateurs. Songez qu'un iPhone 3GS nu vaut environ 600 euros neuf mais avec un forfait 12 ou 24 mois d'un opérateur, il est possible de l'avoir pour moins de 200 euros.
Aussi et bien que SFR et Bouygues Télécom se gardent bien de communiquer sur le nombre d'appareils et de forfaits écoulés cette année, je suppose que SFR a su bénéficier intelligemment de se revirement en sa faveur! Rappelons qu'il y a environ 60 millions de mobiles en France / 65 millions d'habitants.

Les marchés américains et canadiens sont d'après les explications d'Admob en phase de croissance moindre car les consommateurs sont de plus en plus équipés. Attendons de voir la prochaine version de l'iPhone, prévue en juin prochain d'après les rumeurs...pour voir si cette vérité se confirme.

Cette remarque me fait effectivement sourire car la force d'Apple est bien de vendre plusieurs fois à quelque chose près, le même appareil aux mêmes consommateurs...

Il y a effectivement des personnes qui ont l'iPhone et l'iPod Touch...(étonnant!!!) et d'autres (et parfois les mêmes) qui achètent successivement les différentes versions de l'iPhone...
Personnellement, je fais parti de la deuxième catégorie mais je revends toujours mon précédent téléphone, histoire de ne pas être trop lésé par le système!

Je vous encourage à parcourir l'ensemble de l'étude qui vient contrebalancer les rapports d'expertises autour de Google Android. On y apprend par ailleurs comment évolue le marché des téléphones Android et le détail des terminaux qui font actuellement l'audience de l'internet mobile.

A suivre...

Source Admob Metrics.

lundi, octobre 12, 2009

Les utilisateurs d'iPhone, d'iPod et de Google Phones sont-ils différents ?

Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

AdMob publie une étude réalisée auprès de 1177 personnes équipées pour un 1/3 d'iPhones, d'un autre 1/3 d'iPods et du dernier tiers de Google Phones.

Ils ont analysé les comportements des utilisateurs... sur les App Store, sur les téléchargements d'applications et les temps d'utilisation de ces dernières.

Le document est disponible ici. On y apprend entre autre, d'après le graphe ci-dessus, qu'il s'avère que les trois principales raisons qui favorisent le téléchargement des applications sont :
  • les mises en avant des applications sur les différents App Stores,
  • les moteurs de recherche par genre d'application,
  • les conseils et autres bouche à oreille entre amis.
Enfin, on observe que les propriétaires d'iPhones et de Google Phone (Android) téléchargent environ 8 applications gratuites par mois pendant que les possesseurs d'iPods Touch, téléchargent deux fois plus d'applications sur la même période...

Il est intéressant de voir qu'il y ait des comportements spécifiques entre les utilisateurs d'iPods et d'iPhones... les utilisateurs sont-ils si différents ?

Je vous laisse lire le reste de l'étude.

Source Admob.

dimanche, octobre 11, 2009

L'iPhone est dépassé en 2012. Ouf! on est sauvé!


La part de marché des systèmes d'exploitation sur smartphones en 2012, selon Gartner.

Le mois dernier, j'évoquais la grande hétérogénéité des technologies mobiles et le possible partage par quelques sociétés du marché grandissant des Smartphones.

Pour alimenter ce débat, un article du journal Le monde s'appuyant sur des prévisions du Gartner fait la part belle au système d'exploitation Google Android. Via le camembert ci-dessus, les experts du dit organisme, nous expliquent à quoi pourrait bien ressembler une partie du marché de la téléphonie mobile.

Si globalement je partage l'idée que 3 ou 4 acteurs vont dominer et que les autres vont suivre, je suis un peu étonné par la prise de position de ce cabinet...

En lisant cet article, on a l'impression qu'il faut absolument abattre l'iPhone d'Apple...en placant tous les espoirs dans Google Android... "Ah, vraiment ça y est l'iPhone est dépassé en 2012. Ouf! on est sauvé!"

Effectivement, l'OS mobile Google a de gros atouts car les technologies Google sont ouvertes, que la machine Google est bien huilée...et que souvent les idées proposées sont brillantes...

Mais je dis quid de la n-ième version d'iPhone d'ici 2012...? D'ici là, on paiera peut être son pain avec son compte iTunes.... Quid de l'arrivée des Windows Phones de Microsoft avec son Windows mobile 7.0... véritable argument auprès des entreprises équipées de solutions informatiques Microsoft... (des entreprises désireuses d'explorer l'univers de la mobilité... avec un partenaire qui est bien implantée....)... quid de Nokia, de RIM ?

Bref, je crains qu'il y ait quelques omissions dans cette étude et du parti pris... Faire des prévisions à 2 ans avec tant de précisions (les pourcentages avec virgules) prête à sourire... à la rigueur qu'ils dégagent des tendances... ça serait déjà pas mal.

dimanche, avril 26, 2009

Bango Mobile Analytics V4... un petit air de Google Analytics !

La société Bango vient de sortir la version 4 de sa solution d'analyse de statistiques sur les services mobiles. Les principales évolutions permettent d'obtenir des données en temps réel tout en donnant aux propriétaires des mini-sites la possibilité de détecter le type de connexion (2G,3G, Wifi) des visiteurs), de différencier le nombre de visites des visiteurs uniques, de voir les audiences par terminaux...d'analyser la performance de campagnes réalisées sur le canal mobile....le tout avec des interfaces qui ressemblent beaucoup à Google Analytics pour le Web!

Voici quelques vidéos pour découvrir cette nouvelle version. Rappelons que dans ce domaine, il existe aussi la solution Mobile Analytics d'Admob mais qui me semble moins avancée que l'outil proposé par Bango. Vous pouvez essayer cette version pendant 30 jours après inscription sur le site Web.




Source Bango.

samedi, février 07, 2009

Le mobile et la grande distribution : un constat (1/2)

Souvent j'ai eu des discussions avec des amis pour savoir ce que je fais exactement. Les conversations sont du style : «... et toi qu'est-ce-que tu fais dans la vie? »

« Bien moi, je travaille dans une société qui entre autre, a mis au point une solution simple pour que des clients puissent aller sur le mobile. Je fais un métier transverse... des solutions informatiques pour le monde des télécom... »

Mais quand on a dit ça, on n'a pas tout dit... si l'interlocuteur est intéressé, on peut aller plus loin... évoquer des expériences passées.... On travaille pour Orange, Sfr, Fnac, Météo France,...

Très vite la conversation oscille entre “Moi, je vais jamais sur l'Internet mobile” et “Moi, j'ai acheté le dernier mobile à la mode et je consulte des infos sportives et je télécharge de la musique...” et finalement tout s'enchaine autour des usages et des expériences utilisateurs que l’on peut avoir avec son téléphone portable.

Il s’agit là d’une preuve s’il en est, que le mobile est bien entré dans le quotidien de tout un chacun comme un objet souvent indispensable dans notre vie de tous les jours.

Pourtant, le monde des télécom mobile à beaucoup changé entre 2007 et ce début 2009...

  • Démocratisation de l’Internet Mobile : ouverture des réseaux 3G et Wi-fi, en attendant les licences Wi-Max et adaptation des forfaits mobiles pour faire de l’illimité,
  • Évolution et diffusion rapide de nouveaux terminaux: “Mini-ordinateurs” dotés de nouvelles fonctionnalités qui révolutionnent l’ergonomie telles que l’écran tactile ou la commande vocale,
  • Émergence d’acteurs du monde l’informatique et du Web dans ce domaine:Smartphones) et arrivée des moteurs de recherche Google (Android, Pubs sur mobile) et Yahoo... sans occulter Microsoft déjà présent dans ce secteur.
Ces changements ont entrainé de nouvelles expériences utilisateurs que certains d’entre vous connaissent très bien. Aussi, nous pouvons facilement dire qu’il s’agit d’un nouveau rendez-vous entre l’utilisateur et les capacités offertes par les terminaux mobiles.

Un nouveau rendez-vous car l’arrivée de l’Internet mobile ne date pas d’hier. Les premiers services de ventes de contenus multimédias (logos, sonneries, vidéos, etc.) sur ce canal, ont été les précurseurs de nouveaux bouquets de services accessibles sur les téléphones mobiles.

Apple ne s’y est d’ailleurs pas trompé en proposant iTunes pour le téléchargement de la musique et l’App Store pour la diffusion d’applications embarquées sur ses terminaux iPhone et iPod. Et pourquoi pas un jour, un service iMovies pour visionner des films à toute heure de la journée sur son appareil électronique?

La marque américaine qui a fait irruption dans ce secteur en 2007, verrouille efficacement ce modèle de diffusion de contenus pendant que la concurrence s’échine à trouver des solutions alternatives crédibles. Même si la stratégie d'Apple est controversée, on peut reconnaître ce mérite.

Désormais les enjeux sur le mobiles sont multiples, les services mobiles d’éditeurs de contenus se marginalisent aux profits de nouveaux acteurs désireux d'investir le canal mobile.

L'environnement technique toujours plus riche en innovation dépasse le simple cercle des technophiles au point qu'un vocabulaire nouveau ce met doucement en place.

Il n'est par rare d'entendre parler de « mobinautes » pour désigner les gens qui surfent sur l'Internet à travers leur téléphones. Ces derniers permettant de naviguer sur le Web classique ou encore mieux sur des versions adaptées à un usage en situation de mobilité. Les exemples de services sont tellement nombreux qu'il n'est peut être pas utile de les mentionner... le dernier en date est le service mobile de France Télévision : http://m.francetv.fr/

Le battage médiatique de certains opérateurs télécom ou constructeurs autour de modèles de téléphone

ou encore de forfaits data révolutionnaires, laissent envisager que l'accès au canal mobile va être facilité par toutes ces nouveautés.

Perçu comme un gadget par de nombreuses personnes, l'Internet mobile n'est pas sans rappelé les débuts de l’aventure du Web... « Personne ne va réserver et payer ses vacances sur Internet dans un hôtel situé à l'autre bout du monde ! Ça marchera jamais. » - Bien si !

Les multiples services disponibles sur Internet que nous percevons comme évidents aujourd'hui, ne l'étaient pas, il y a encore quelques années... Toutefois, le métier du mobile est bien plus technique et peu d’acteurs savent faire ce travail d'adaptation. Aller sur le mobile, c'est un métier de conseil et de technique.

Pour ceux qui me lisent régulièrement sur My mobiBlog, vous savez que je reviens régulièrement sur des sujets au fil du temps. Ceci permet de faire un point sur différents aspects de l'actualité mobile (Internet Mobile, m-commerce, nouveaux usages,...) sans trop se disperser.

Aussi, je pense qu’un des secteurs qui peut bénéficier des évolutions des télécom, est le monde de la grande distribution (au sens large). Dans un monde où les modes de vie et les habitudes des consommateurs changent, il s’agit pour les grandes enseignes d'être présents sur le canal mobile...

Ces entreprises sont pour certaines confrontées à des défis majeurs face à la crise économique... nous le savons tous. C’est peut être le secteur qui va être le plus touché par la baisse de la consommation. Pourtant, c'est souvent lorsque nous sommes au pied du mur qu'il faut savoir innover et se différencier.

A mon avis, il y a trois aspects de la mobilité que la grande distribution peut exploiter:

  • Le marketing mobile,
  • Le m-commerce,
  • Le paiement mobile.

Le marketing mobile, c'est l'étude et la mise en pratique de méthodes pour communiquer à travers le canal mobile en vue de susciter la réaction des destinataires.

Le m-commerce, c'est le pendant du e-commerce, un service mobile commercial adapté et accessible pour les mobiles. Ce point avait été évoqué fin 2007 dans le billet Partie 2: le m-commerce aujourd'hui en évoquant quelques perspectives d’évolution.

Le paiement sur mobile, c'est un moyen de régler ces achats effectués dans la vie réelle ou sur un service m-commerce.

D’après les chiffres d’une étude TNS SOFRES réalisée en 2008, aujourd'hui neuf Français sur dix possèdent un téléphone mobile, un Français sur deux est équipé pour naviguer sur le Web mobile et 2 Français sur 10 naviguent effectivement dessus. Qu'en est-il pour le m-commerce ? Parmi les mobinautes qui ont déjà acheté via le Web mobile, 65% ont moins de 35 ans. Le m-acheteur est donc, plutôt jeune, plutôt féminin (57% de femmes) ...


Pour les grandes enseignes, il deviendra judicieux d'investir dans tous les canaux de communication pour dialoguer avec leurs clients, les fidéliser ou tout du moins, ne pas perdre des parts de marché...Pour illustrer le propos, le plus simple est d’évoquer des cas concrets qui permettent de tirer des enseignements.

-Des exemples...

celio*

Pour l'arrivée des soldes, l’enseigne Celio a lancé les premières “soldes mobiles”. La marque a affiché un code 2D géant sur la façade de son magasin des Champs-Elysées. Les clients qui flashent le code avec leur mobile reçoivent un message à présenter lors de leur passage en caisse, ce qui leur permet de bénéficier de 10 % de réductions supplémentaires sur les articles déjà soldés.

Par ailleurs, le site mobile Celio lancé en Juin 2008 dernier, propose des fonctionnalités de Celio*mobile! :

  • Les nouveautés : découvrez l’actualité mode de Celio,

  • Mon Celio*mobile! : recevez en avant-première par SMS les offres exclusives celio*mobile!,
  • Collections Celio et Celio club : naviguez dans les dernières collections,
  • Magasins à proximité : trouvez le magasin Celio ou Celio Club le plus proche,
  • Fonds d’écran à télécharger (Goodies): personnalisez votre mobile aux couleurs de Celio…

A l’époque du lancement de ce service et pour toute inscription sur le site celio*mobile! La marque offrait une remise exceptionnelle de 30% dans tous les magasins celio, sur présentation du SMS d’inscription. Un bon moyen de constituer une base client…

Intermarché

Durant le mois de décembre 2008, Intermarché a organisé le « grand jeu cadeaux flash » annoncé sur 1,2 million de prospectus, ainsi que dans la presse télévision : Télé 7 jours, Télé Loisirs, Télé Star, Télé Poche et TV Magazine. Le concours propose de gagner des produits multimédias (console de jeux imprimante multifonctions, lecteur vidéo MP3, etc.).

La mécanique de jeu consistait simplement à flasher le code 2D affiché dans le prospectus ou sur l’annonce presse avec l’appareil photo de son téléphone mobile.

Les participants au jeu accédaient immédiatement à un service mobile créé spécialement pour l’opération. Ils étaient alors invités à enregistrer leurs coordonnées complètes pour participer au tirage au sort. Intermarché optimisa l’opération en consacrant une page complète d’explications simples sur le code 2D et son fonctionnement dans son prospectus.

L'enseigne ne s'arrête pas la puisqu'elle fait partie des entreprises qui expérimentent dans ses magasins, le paiement mobile sans contact (NFC: Near Field Communication) afin de facilité les habitudes de ses clients arrivant aux caisses...


On pourrait aisément évoquer d'autres cas comme le service Voyage SNCF mobile, le service m-commerce de la FNAC. Il y a effectivement des cas et des expériences concrètes qui s'appuient sur une démarche métier qu'il est nécessaire d'approfondir...

Sources Celio, Intermarché, TNS SOFRES.

dimanche, janvier 18, 2009

Les chiffres de l'iPhone


Depuis le lancement de l'iPhone en 2007 par Apple, nous attendions les chiffres concernant les ventes de l'appareil ainsi que les données sur la diffusion des applications via l'App Store.

Nous avions déjà relevé quelques informations sur le succès du téléphone auprès du grand public à travers l'article du Monde.fr publié en décembre dernier: "L'App Store séduit les possesseurs d' iPhone". Il manquait jusqu'à présent beaucoup de clarté dans le modèle économique adopté...

Mais Steve Jobs qui vient de quitter la présidence d'Apple pour des raisons de santé, a révélé dans The Wall Street Journal, des informations très intéressantes mais non vérifiables.

"21 millions de dollars ont été générés dès le premier mois du lancement de l'App Store dont 9 millions de dollars pour les 10 premiers développeurs. L'une des applications les plus vendues est éditée par Sega Corp's. Il s'agit du jeu Super Monkey Ball proposé à 9,99$. Elle a été téléchargée 300 000 fois en 20 jours.", confie ainsi Steve Jobs.

Après 60 millions de téléchargements réalisés en un mois, Apple semble aller de records en records. La firme annonce que 500 millions d'applications ont été téléchargées depuis le lancement de l'App Store durant l'été 2008... Une belle performance, tout de même!

On estime que 2,1 millions d'applications gratuites ou payantes sont téléchargées chaque jour sur les produits iPhone et le dernier iPod qui rappelons le, a un accès à iTunes comme à l'App Store...

Apple génére en moyenne 1 million de dollars / jour avec les ventes d'applications soit près de 30 millions de dollars / mois.

On apprend aussi que certains développeurs se sont mis à leur compte. Par exemple, le journal Silicon Alley Insider explique que Steve Demeter, le créateur du jeu Trism; un puzzle sur l'iPhone, est en train de quitter son job actuel après avoir engrangé 250 000$ de bénéfice à travers son application... vendue à 4,99$...

Par ailleurs, en discutant avec des personnes de Gameloft, une société française de jeux sur mobile, j'ai appris que l'entreprise réalisait une grande majorité de son chiffre d'affaire grâce à la plate-forme iPhone. C'est étonnant car le lancement de l'App Store a été réalisé il y a seulement un peu plus de 6 mois...

Il y a un donc un modèle économique viable qui semble surgir et faire de l'ombre à ce qui existait jusqu'à maintenant sur le mobile.

Alors pour aller un peu plus loin, je vous propose de comprendre une des raisons du succès d'Apple...

Comme certains d'entre vous l'ont bien compris, Apple favorise la diffusion de ses produits iPhone et iPod en réalisant de confortables marges afin de développer ultérieurement ses services multimédias sur le mobile : iTunes pour la musique et App Store pour les applications mobiles.... (à quand un service pour la vidéo ?)

Il faut bien avouer que c'est le seul constructeur de téléphones mobiles qui a poussé aussi loin la logique de ce concept. Il est parfaitement bien verrouillé et maitrisé par la marque... coupant ainsi l'herbe sous le pieds aux opérateurs de télécom qui ont des vues sur ce marché en pleine croissance... et qui aux mieux, arrivent à négocier des partages de revenus avec cette société américaine décidément bien inspirée.

Pour expliquer cela, rappelons quelques informations clés illustrant la formidable diffusion de ce produit:

  • Le total d'iPhones vendus en 2008 dans le monde: 13 millions,
  • 1 million d'iPhones 3G vendus le premier week-end de son lancement,
  • Apple a vendu plus d'iPhones 3G que d'iPhones 2G,
  • L'iPhone 3 G au 4ème trimestre 2008 a été diffusé dans 51 pays avec 6,9 millions d'unités,
  • Apple vise 40 millions d'iPhones en 2009 d'après le site TechCrunch,
  • iPhone dépasse les ventes de BlackBerry,
  • En terme de revenus, Apple est le troisième de constructeur mondial.
Voici deux tableaux qui indiquent respectivement les ventes unitaires et cumulatives d'iPhones (2G et 3G) entre 2007 et 2008.
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.

L'apparition d'Apple dans le domaine des Smartphones, a clairement changé la donne en terme de répartition des OS mobiles actuels :

Cliquez sur l'image pour l'agrandir.

Ces chiffres illustrent la dynamique de diffusion de l'iPhone. Cela permet de penser que plus il y aura d'iPhones et d'iPods en circulation, plus les services de diffusions de contenus multimédias trouveront une viabilité économique pertinente.

Pour mieux discerner les opportunités d'investissement dans la plate-forme iPhone, un cabinet anglais, Kisky Netmedia, a publié un rapport intitulé "The Amazing iPhone". Je vous laisse découvrir ce document dont les deux tableaux et les quelques chiffres que je cite, sont issus.

Il est donc encore plus probable avec la publication de ces informations que Microsoft et Google comme d'autres... réagissent en adoptant cette même stratégie comme nous l'avions indiqué dans "Microsoft et Google auront leurs App Store!"

En conclusion, la plate-forme iPhone devient incontournable et nombreuses seront les sociétés qui vont se montrer très intéressées par l'immense potentiel qu'offre Apple sur le canal mobile!

A suivre...

Sources The Wall Street Journal, Kisky Netmedia.

mercredi, décembre 31, 2008

La crise: quand le téléphone pleure...

A l'image des nombreuses annonces de plans sociaux à travers toute la France, il est probable que des secteurs que certains pensaient vraiment épargnés par la crise économique soient en définitive logés à la même enseigne... Il semble effectivement que les répercussions de la crise économique s'accentuant jours après jours, auront un effet tôt ou tard sur la croissance du secteur des hautes technologies (au sens large).

A en croire les derniers chiffres concernant les téléphones portables, on assiste à une baisse de 20% des ventes en cette fin d'année 2008 par rapport à la même période un an plus tôt. Ceci annonce-t-il déjà la réorganisation des nombreuses enseignes de produits high tech et plus particulièrement de celles spécialisées dans la ventes de téléphones mobiles et autres accessoires associés ?

Toujours est-il que le sentiment que le secteur des télécoms n'est pas à l'abri fait son chemin à l'image de ce qui se passe pour le centre de Recherche & Développement de Motorola basé à Rennes au cœur de la Métropole Télécom.

Le groupe d'électronique américain Motorola connait de grosses difficultés dans branche téléphonie mobile comme nous avions expliqué les raisons dans un précédent billet: Produire un mobile, ça ne paye plus!!. Pour rappel, des investisseurs ont ainsi pris des parts significatives dans la branche mobile de l'entreprise qui va connaitre une restructuration.

La marque Motorola envisage ainsi de se séparer de son centre R&D spécialisé dans les systèmes embarqués mobiles qui emploie plusieurs centaines de personnes qualifiées (ingénieurs, chercheurs...) sur le site. On voit bien que les restructurations ou les difficultés économiques touchent les employés très qualifiés dont on nous répète à longueur de temps que ce sont ce type d'emplois qui ont de l'avenir dans les pays développés...

Bref, le plus triste dans cette histoire, c'est que le site en question doit retrouver un repreneur, des investisseurs crédibles pour continuer son activité. Pour se faire les employés du centre qui ont vite compris que leurs emplois étaient menacés, ont réagit en réalisant une vidéo présentant les technologies, les savoirs-faire et les potentiels du centre R&D de Rennes.

La vidéo de présentation ci-dessous:



Mais hélas à notre époque, il est difficile de communiquer massivement à travers les médias sans créer un buzz médiatique...il faut effectivement se démarquer pour sortir du flot continu d'information qui nous abreuve de textes, d'images et autres vidéos.

L'idée de réaliser une vidéo humoristique sur cette situation a donc germé dans la tête des Motorolas; le nom donné aux employés travaillant sur le site.

Ceci rappelle immédiatement ce que font certaines sociétés américaines et maintenant européennes qui dévoilent leurs locaux et leurs personnels à travers des vidéos de type pseudo comédie musicale, joyeuses et entrainantes, rappelant au passage tous les charmes de la start-up... quand tout va bien.

Les vidéos ainsi obtenues sont aussitôt malicieusement postées sur Youtube ou Dailymotion afin que la communication d'apparence "bricolée" soit du plus bel effet... en favorisant par exemple l'émergence d'un buzz médiatique!

Les Motorolas se sont par conséquent pris au jeu afin de mieux faire passer le message. Voici l'un des clips réalisés... "Le téléphone pleure... Goodbye Motorola!"




En espérant que ce centre R&D et ses employés trouvent une solution, je vous invite à découvrir leur site Web : http://rd.center.free.fr/presentation.html

On en reparlera d'ici peu, je pense.

Source Motorola R&D Center.

mardi, décembre 09, 2008

L'App Store séduit les possesseurs d' iPhone

Les possesseurs d'iPhone n'ont pas tardé à se ruer sur la nouvelle boutique en ligne, l'App Store. Cinq mois après son lancement, Apple a communiqué les premiers chiffres sur une pleine page de publicité dans les suppléments Economie du New York Times et du Wall Street Journal : 300 millions de téléchargements, parmi les quelque 10 000 applications désormais disponibles, dont 35 % de jeux et divertissements, ce qui montre que l'iPhone est de plus en plus utilisé comme une console portable. L'un des exemples les plus représentatifs étant le jeu Trism, qui a rapporté à son créateur plus de 250 000 dollars en seulement deux mois. Si la manière est quelque peu atypique, c'est que le géant à la pomme mise gros sur ce nouveau service qu'il voudrait rapidement lucratif.

Las, pour l'instant, d'après une estimation de Silicon Valley Insider, on est loin du compte : en l'absence de montants donnés par Apple, ce site a considéré que seuls un tiers des 300 millions de téléchargements avaient été payés, entre 2,80 et 3 dollars chacun – prix calculé en faisant la moyenne des dix applications les plus téléchargées. Apple conservant 30 % du prix de vente, ses revenus pour l'App Store atteindraient au mieux 100 millions de dollars,..

Lire la suite de l'article sur Lemonde.fr

Les 10 applications les plus téléchargées en France :

1 : allRadio (Jeremie Engel)
2 : Crash Bandicoot Nitro Kart (3D Vivendi Games Mobil)
3 : Texas Hold'em (Apple Inc.)
4 : Dimensions (pocketDEMO)
5 : Super Monkey Ball (SEGA)
6 : Pocket Guitar (Shinya Kasatani)
7 : Brain Challenge (gameloft - iDP)
8 : Asphalt 4 : Elite Racing (gameloft -iDP)
9 : €ssence (Ripple Motion)
10 : Koi Pond (The Blimp Pilots)


Source Lemonde.fr

dimanche, novembre 30, 2008

Etude TNS Sofres sur le m-commerce et m-marketing

Le 18 novembre 2008 - Le M-commerce aura-t-il le même succès que le E-commerce ? C'est un thème qu'a souhaité développer le Top Com Consumer en demandant au pôle E-business de TNS Sofres de lancer une étude. Cette enquête compare les évolutions du e-commerce au sein des internautes avec leurs comportements de navigation et d'achat sur le Web mobile à partir de leur téléphone portable. Les internautes sont-ils donc prêts à consommer de la même manière sur leur téléphone portable que sur Internet ? Quel est le potentiel de ce nouveau canal de communication et d'achat ?

Un M-acheteur jeune et féminin

Si aujourd'hui neuf Français sur dix possèdent un téléphone mobile, un Français sur deux est équipé pour naviguer sur le Web mobile et 2 Français sur 10 naviguent effectivement dessus. Qu'en est-il pour le M-commerce ? Parmi les internautes-mobinautes* qui ont déjà acheté via le Web mobile, 65% ont moins de 35 ans. Le M-acheteur est donc, plutôt jeune, plutôt féminin (57% de femmes) et s'ouvre aux catégories socioprofessionnelles les moins favorisées, notamment aux employés (40%). ... Lire la suite


Télécharger le rapport complet.

Source TNS Sofres.

samedi, octobre 25, 2008

Internet mobile, des mobinautes mécontents !

L'Internet Mobile connait-il des ratés ? C'est en tout cas ce qui ressort d'une étude réalisée par l'Institut de l'Audiovisuel et des Télécommunications en Europe (IDATE) présentée le 9 Octobre 2008 à Paris.

Quelques chiffres sont effectivement impressionnants:

Le chiffres des abonnés à la 3G ne cesse d'augmenter. On retrouve l'Asie et l'Europe de l'Ouest en tête de ces marchés. (A quand une étude sur l'Europe entière?)

Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

Le taux d'utilisation de l'Internet Mobile est encore faible dans le monde. Aux États-Unis, cela semble rentré dans les habitudes des consommateurs alors que le taux d'équipement 3G des mobinautes américains accuse toujours un retard vis à vis de l'Asie et de l'Europe.

Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

Toutefois, l'étude révèle que les terminaux haut de gamme, facilitent certains usages. L'apparition de l'iPhone semble faire date dans les télécom mobile. Il révolutionne les pratiques que peuvent avoir les abonnés d'une manière générale :

Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

Le plus étonnant est le taux de satisfaction des mobinautes surfant sur l'Internet Mobile. On observe de gros pourcentages d'utilisateurs mécontents particulièrement en France et en Italie. Ce n'est guère brillant ailleurs mais il n'y a pas de chiffres sur le Japon, la Corée du Sud ou encore Taïwan pour ne citer que ces marchés.
Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

Avec l'exigence imposée par le kiosque Gallery et les opérateurs français pour faire référencer un service mobile, on peut légitimement se poser la question de savoir les reproches remontés par les utilisateurs. Les désagréments rencontrés sont d'après cette étude :
  • le temps de chargement,
  • la navigation,
  • l'ergonomie.
La suite du rapport évoque aussi la difficulté à faire financer un service mobile par la publicité et les prix encore élevés des abonnements mobiles qui constituent des freins à l'utilisation de l'Internet Mobile. Le rapport complet ici.

Source IDATE (Internet Mobile DigiWorld Summit 08- Paris le 9 Octobre 2008)

dimanche, octobre 19, 2008

Les opérateurs de télécom en Europe

Voici une liste des opérateurs de télécom en Europe. Une information précieuse étant donné la quantité des acteurs sur ce marché de plus de 600 millions d'habitants (hors Russie et Turquie).

Ci-dessus une carte du continent indiquant le taux d'équipement par États. On observera qu'en France, il reste une marge de progression qui se distingue des autres pays...

Source Wikipedia.

mercredi, juillet 30, 2008

Etude TNS Sofres sur les usages du mobile

L'institut TNS Sofres a révélé début juillet 2008, une étude sur les usages du téléphone mobile dans différentes régions du monde.

Il apparait que les utilisateurs de téléphones mobiles ne font usage que d'un pourcentage relativement réduit des possibilités offertes par les différents terminaux proposés sur le marché.

Le SMS est la fonctionnalité la plus utilisée après les communications voix. Toutefois 10% des personnes ne sauraient pas ce qu'est un message SMS... étonnant!!

On apprend aussi que l'Internet mobile n'est pas encore rentré dans les habitudes des usagers.

  • Taux d’équipement : 51%
  • Usage : 19%
L’email l’est encore moins :
  • Taux d’équipement : 26%
  • Usage : 9%
Et pour les jeux ce n'est pas terrible non plus :
  • Taux d’équipement : 78%
  • Usage : 34%

L’intégralité de l’étude est à télécharger ici.

Source TNS Sofres.



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vendredi, juillet 18, 2008

La musique en 2009 : les plateformes Web et mobiles à l'honneur

D'après le cabinet eMarketer, en 2009, les plateformes Web et mobiles de distribution de musique concentreront près de 40% des recettes du secteur.

Les analystes expliquent qu'à travers les différents services proposés par les opérateurs et des sites communautaires tels que MySpace, les fans seront plus enclins à consommer de la musique à partir d'interfaces interactives disponibles sur Internet.

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Bien que le tableau communiqué par eMarketer indique une baisse constante et régulière des revenus liés à la musique, on assisterait selon leurs prévisions à un rééquilibrage des modes de distribution au détriment des détaillants et magasins spécialisés.

D'après cette étude, il semblerait qu'en 2007, les recettes issues de la diffusion de musique via des plateformes mobiles soit de l'ordre de 1,7 milliards de dollars US sur les 29,2 milliards de dollars générés par le secteur durant cette même année.

En 2009, la diffusion de musique par l'intermédiaire des plateformes mobiles devrait atteindre 4,8 milliards de dollars US.

A confronter avec d'autres études sur le secteur...

Source eMarketer.

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samedi, mai 10, 2008

Etude sur les usages aux Etats-Unis

La plate-forme de divertissement américaine Limbo communique les chiffres d'une récente étude sur les usages des américains ayant un téléphone mobile.

Sur 1000 personnes interrogées lors de ce sondage réalisé sur les quatre premiers mois de l'année 2008, il apparaît que :

Le SMS continue de dominer largement les autres fonctionnalités même si le chiffre indiquant l'utilisation de l'Internet mobile (incluant le Web et le WAP) est significatif.

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L'étude révèle aussi que parmi les personnes sondées, une grande majorité a fait l'expérience de la publicité via son téléphone mobile. Le canal le plus souvent cité est là encore le SMS.

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Toutefois, Limbo précise qu'environ 41% des gens qui se souviennt d'une publicité sur mobile, sont capables de retrouver le nom de l'annonceur ayant réalisé cette campagne marketing... contre 34% quatre mois plus tôt.

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Il semblerait que les campagnes produites par les opérateurs soient plus facilement retenues que celles réalisées par d'autres grandes marques comme NBC, Yahoo!, MSN, Lincoln, United Airlines, Nissan, Coca-Cola, McDonald’s,...

Ces chiffres ont le mérite d'être des sujets de réflexion avant de lancer une campagne de marketing mobile...

Il faudrait ainsi comprendre pourquoi les utilisateurs ne sont pas si réceptifs à la communication d'un annonceur ? (mauvais type de communication, spamming, mauvais formats publicitaires, mauvais ciblage marketing, mauvaise façon de communiquer sur ce canal ...)

Pour plus d'information, l'étude complète est disponible ici.

Source Limbo.

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lundi, avril 21, 2008

Qui a dit qu'un mobile servait à téléphoner?

Le cabinet américain iSuppli a révélé les chiffres d'une étude comportementale réalisée aux Etats-Unis concernant les propriétaires de smartphones et donc d'iPhone.

Il apparait clairement que l'appareil d'Apple sert beaucoup moins à téléphoner qu'a se divertir à travers notament la musique, la consultation d'Internet ou de la messagerie...

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Parions que l'arrivée des jeux et des autres applications professionnelles, devraient modifier ce type de sondage.

Source iSuppli.

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samedi, mars 01, 2008

90 000 iPhones Orange fin Janvier 2008

Lors de la présentation des chiffres 2007 du groupe France Telecom - Orange, la société a annoncé avoir vendu plus de 90 000 iPhones en France: 73 000 en 2007 et 17 000 courant le mois de Janvier 2008.

Je vous laisse par exemple découvrir les graphiques ci-dessous:



“Cela se passe comme nous avions prévu, nous continuons d’acquérir massivement des clients“, a commenté Louis-Pierre Wenes, directeur exécutif d’Orange France.

Le lancement de l'iPhone 16 Go et des forfaits iPhone entreprises devraient permettre de voir les ventes continuer pour l'opérateur français.

On attend aussi les annonces d'Apple concernant la sortie d'un iPhone 3G. D'après les dernières informations, la société Infineon serait sur les rangs pour fournir à l'iPhone, une puce 3G...ce qui serait sans doute très intéressant pour les personnes qui hésitent encore.

Dans le monde, Apple devrait aussi revoir sa politique de diffusion de son téléphone et laisser tomber ses accords d'exclusivité. Après l'échec d'un partenariat entre Apple et China Telecom, les ventes de l'iPhone en Chine ont pourtant explosé... 400 000 iPhones vendus plus ou moins légalement et de façon jailbraker, sont effet une source de revenu qui a première vu, à échappé à Apple...

Aussi, l'opérateur O2 a été choisi pour lancer l'iPhone en Irlande et d'autres annonces de ce type vont sans doute se concrétiser dans différents pays ... L'objectif est donc la diffusion massive de l'appareil.

En part de marché, il est à noter que la marque Apple à tout de même fait une perçée sur le marché des smartphones.

En quelques mois Apple avec l'iPhone à rejoint une part de marché mondiale égale au constructeur américain Motorola. Avec 6,5% des ventes de smartphones durant le quatrième semestre 2007, Apple affiche une véritable performance.
Toujours d'après Canalys, seuls Nokia et RIM restent devant Apple et son iPhone, avec respectivement 52,9% et 11,4% des parts de marché. Du côté des systèmes d’exploitation, Symbian reste largement en tête avec 67% du marché devant Microsoft (13%) et les Blackberry de RIM (10%).

“Considérez que l’iPhone a été lancé dans le courant de l’année, avec une couverture limitée en termes de pays ou d’opérateurs et avec un unique produit. Apple a clairement su montrer qu’il savait faire la différence et à lancé un signal d’alarme aux leaders du marché“, explique M. Pete Cunningham, analyste chez Canalys.

“L’expérience montre qu’un vendeur qui ne dispose que d’un seul modèle, aussi bon soit ce dernier, verra rapidement sa croissance limitée. Une large gamme de produits, régulièrement rafraichie, est indispensable pour conserver et augmenter ses parts sur ce marché dynamique“, analyse M. Cunningham.

Toutes ces informations permettent donc de penser qu'Apple va étoffer sa gamme de produits autour de l'iPhone...

Sources Orange & Canalys, Apple.

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samedi, novembre 17, 2007

La messagerie instantanée mobile

Un sondage concernant la messagerie instantanée sur mobile a été réalisé par le cabinet Jupiter Research pour le mois de Juillet 2007.

Il apparaît que :

  • les adolescents sont les plus concernés par l'utilisation de cet outil,
  • 87 % des jeunes Européens âgés entre 15 et 24 ans utilisent de façon régulière une messagerie instantanée,
  • 48% des jeunes Français veulent la messagerie instantanée sur leur mobile...
On notera que la solution de messagerie instanée MSN Live Messenger (Microsoft) domine très largement le marché. On ne parle pas de Google Talk... par exemple.

On remarque ensuite que 48 % des jeunes Français et des jeunes Espagnols ainsi que 47 % des Italiens souhaitent installer la fonction de messagerie sur leur téléphone mobile.

Toutefois, même si le besoin de ce genre d'application paraît clair à partir de ces informations, il n'en reste pas moins que la messagerie instanée sur un téléphonie mobile, n'est pas très simple d'utilisation... Je ne l'utilise plus d'ailleurs.

Aucune réflexion sur les attentes des utilisateurs en terme de fonctionnalités ou d'ergonomie ne semble faire l'objet d'études publiques sérieuses à ce jour.

Source Jupiter Research.

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Monde: 160 millions de clients 3G

Le cabinet d'analyse des médias Informa a dévoilé quelques statistiques sur le nombre de clients abonnés à la 3G et 3G+ (les technologies issues ou gravitant autour de la norme W-CDMA) dans le monde.

Longtemps en avance dans ce domaine, l'Europe et le Japon sont désormais suivis par l'Amérique du Nord, l'Asie, le Pacifique et le Moyen-Orient.

Actuellement, le Japon, l’Italie et le Royaume-Uni cumulent à eux seuls la moitié du parc mondial avec respectivement 50 millions, 20 millions et 11 millions de clients abonnés à la 3G.

L'Espagne dispose d'un marché de près de 8 millions d'abonnés. Enfin, l'Allemagne et la France comptent actuellement près de 9 et 6 millions d'abonnés à la 3G. Ces deux marchés devraient vraisemblablement croître pour les fêtes de fin d'années...

Rappelez-vous, on annoncait 100 millions d'abonnés à la 3 G en Europe et dans le monde en Juillet 2006...

Au cours des deux derniers trimestres, le parc des terminaux 3G dans le monde, s'est ainsi étoffé de 40 millions de nouveaux clients et de 17 millions fin Septembre 2007.
Les nouveaux marchés de la 3G, en forte croissance, sont les Etats-Unis, l'Australie, l'Arabie Saoudite et la Corée du Sud. A eux seuls, il réunissent plus de 10,5 millions de nouveaux clients au cours des douze derniers mois, pour un parc cumulé de 13,5 millions de clients fin Septembre 2007.
Autre point important, la technologie HSDPA (3G+) progresse vite également avec plus de 8 millions de clients fin Septembre selon Wireless Intelligence, Informa ayant annoncé ce même chiffre mais à fin Mars 2007.

Sources Informa & Wireless Intelligence.

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jeudi, octobre 25, 2007

Enquête de l’Observatoire Sociétal du Téléphone Mobile

L’Association Française des Opérateurs Mobiles (AFOM) a présenté les conclusions de la troisième étude sociétale sur la téléphonie mobile réalisée par TNS Sofres.

Plusieurs résultats sont présentés à travers ce compte rendu. Je retiendrai principalement les chiffres concernant les usages du téléphone mobile :

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Le compte rendu du troisième trimestre 2007 est disponible ici.

L'analyse des résultats obtenus par la TNS Sofres est visible ici.

A titre de comparaison, la même étude réalisée pour l'année 2006 est ici.

Sources AFOM et TNS Sofres.

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AdMob publie un rapport statistiques


AdMob, une des sociétés qui délivre de la publicité sur mobile, a publié un rapport de statistiques pour le mois de Septembre 2007, concernant le nombre d'impressions au niveau mondial, de ses pubs sur le mobile. (Pour ceux qui ne connaissent pas la société cf. AdMob: ça bouge dans la publicité sur mobile)

L'entreprise fournit des bannières et des textes publicitaires spécialement adaptés pour les services de l'Internet mobile. Leur réseau de publication s'élève à plus de 2000 diffuseurs.

Avec plus de 8,8 milliards d'annonces publicitaires diffusées depuis Janvier 2006 et désormais 1,5 miliards par mois, AdMobs s'impose de plus en plus sur ce marché en plein essor.

Avec ce rapport, la société essaie bien entendu, de montrer la puissance de son réseau, la pertinence de son outil pour attirer des investisseurs et des annonceurs.

Quelques informations pertinentes dans ce rapport:

Il concerne les quatre plus importants marchés de la société: Etats-Unis, Royaume-Uni, Inde et Afrique du Sud.

Il fait apparaître des données croisées sur le nombre d'impressions et les types de terminaux utilisés par les mobinautes.

Exemples:

  • Trois des terminaux les plus utilisés sont des smartphones aux Etats-Unis.
  • L'iPhone est déjà présent dans les statistiques de trafic Web.
  • La majorité des téléphones utilisés en Inde (lors d'impression des pubs AdMob) , sont de marque Nokia.

Le rapport complet est disponible ici.

Source AdMob.

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