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lundi, avril 26, 2010

iAd: Apple réinvente la publicité mobile

iAd sera la plateforme publicitaire d'Apple pour toutes les applications diffusées sur iPhone/ iPod et voire iPad.
L'objectif de l'entreprise américaine est d'offrir aux développeurs soucieux de préserver la gratuité de leurs applications auprès du public, un moyen simple et efficace de monétiser l'audience mobile liée à leur création.

Quelle bienveillance dirions nous si nous ne savions pas qu'Apple espère s'octroyer 40% des recettes générées par les campagnes mobiles créées via cette plateforme publicitaire! Mais expliquons un peu pourquoi Apple ne fait pas les choses à moitié (encore une fois) et que la concurrence passe encore à coté du sujet.

Pour cela, il faut expliquer que la solution iAd va permettre d'intégrer directement des espaces publicitaires riches au sein des applis, sans que les utilisateurs aient besoin de quitter l'environnement d'une application en cours d'exécution...

Bien évidemment la publicité sur mobile ne date pas d'hier. Maintes fois, nous avons évoqués sur ce blog, les différentes solutions proposées par diverses sociétés à travers le monde. Les plus évoluées à ce jour sont proposées par Google et Admobs. Cette dernière start-up, spécialiste de la publicité sur mobile, est actuellement en cours d'acquisition par la firme de Moutain view...

Cependant bien qu'Admobs et les solutions Google AdWords/Adsense proposent des moyens pour adresser le web mobile et les applications embarquées, le secteur a encore du mal à décoller réellement.

Par conséquent, Apple frappe très fort en présentant iAd, une solution qui offre de multiples possibilités pour rendre une campagne publicitaire mobile plus attractive...
Actuellement, une campagne publicitaire sur mobile se réduit à de simples bannières ou des textes cliquables renvoyant vers des sites mobiles plus ou moins adaptés au terminal de l'utilisateur....La vidéo comme support publicitaire mobile a bien fait son apparition mais l'expérience utilisateur dans ce domaine a encore une bonne marge de progression.

Dans l'extrait vidéo ci-dessous, Steve Jobs explique le potentiel prometteur de ce secteur que sa société compte bien évidemment préempter. En effet, lorsque l'on annonce qu'un utilisateur passe 30 minutes sur ses applications iPhone/iPod chaque jour et qu'il y a plus de 20 millions d'appareils mobiles Apple à travers le monde, il y a de quoi se poser des questions lorsque l'on est une régie publicitaire, ou encore un annonceur.



Avec la plateforme publicitaire iAd, les développeurs, les régies publicitaires disposeront de véritables kits de développement (Objective C, Html5) pour créer de l'interaction avec les utilisateurs à travers l'intégration de clips sonores, de vidéos, ou encore d'autres jeux à insérer directement dans les applications...

Par ailleurs, iAd est une plateforme publicitaire qui pourrait s'inscrire dans la lignée de l'outil Adwords de Google; la plateforme d'achat de mot clé et de positionnement des liens sponsorisés présents sur les résultats affichés par le moteur de recherche Google.

Bien entendu, nous n'avons pas encore tous les détails de cette solution proposée par Apple, mais il est fortement probable que l'éditeur mette au point une véritable place de marchés à destination des annonceurs et autres régies publicitaires.

Beaucoup d'observateurs parient sur le fait que Apple sera en mesure de fournir des informations sur les habitudes des utilisateurs d'applications issues de l'App Store. Les temps d'utilisation, les contenus les plus regardés, bref les habitudes de consommations seront sans doute remontées à travers cette plateforme afin de maximiser le ciblage et donc l'impact d'une campagne publicitaire sur le canal iPhone/iPod/iPad.

Apple dispose en effet de nombreuses données concernant les utilisateurs de ses produits. Depuis la création du compte iTunes (à ce jour, plus de 100 millions de comptes) jusqu'à son moteur de recommandations "Genius", c'est toute une base de connaissance extrêmement riche que l'éditeur peut exploiter à travers la plateforme iAd.

Aussi, pour la concurrence qui s'escrime à proposer des solutions dans ce domaine depuis plusieurs années, c'est un peu "Circuler, il n'y a plus rien à voir..."
Mais gageons que Google ne va pas se laisser faire...car la publicité ne l'oublions pas, c'est son gagne pain. Il y a donc de fortes chances que Google propose des outils encore plus performants notamment autour du géomarketing mobile...

Toutefois, il y a des indices qui laissent penser qu'Apple souhaite tout simplement faire main basse sur ce marché à travers sa solution iAd, ne laissant pour ainsi dire aucune alternative aux développeurs qui souhaitent utiliser une autre solution.

Dans le contrat éditeur/développeur d'applications à destination de l'App Store, Apple a rédigé un paragraphe (3.3.9), intitulé "Interface utilisateur, collecte de données, lois locales et vie privée" qui corrobore la volonté de verrouillage du marché:

« Exception faite du reste du présent contrat, les données de l'appareil ne peuvent être fournies ou dévoilées à une tierce partie sans l'accord préalable écrit d'Apple. En conséquence, l'utilisation de logiciels de tierce partie dans votre application pour collecter et envoyer les données de l'appareil à une tierce partie pour traitement ou analyse est expressément prohibée. »

Hors comme chacun le sait, l'un des avantages de la publicité en ligne, qu'elle soit sur le Web ou sur le mobile, c'est justement d'analyser les retours de campagnes et donc d'envoyer des données vers des solutions tierces...

Par conséquent, de là à penser qu'Apple pourrait bien avoir mis un terme à la concurrence d'iAd avant même son lancement, il n'y a qu'un pas...

A suivre... avec la sortie de l'OS 4.0 de l'iPhone en Juin prochain!

Source Apple.

mercredi, mars 31, 2010

Parier sur la publication d'Opera Mini sur l'App store

Dans les petites histoires de l'informatique, on notera avec humour comment des éditeurs essaient actuellement de mettre la pression sur Apple pour être présent sur l'iPhone...


Après les multiples pressions médiatiques d'Adobe afin que Flash soit supporté sur le navigateur Safari iPhone, voilà qu'Opéra, célèbre éditeur de navigateurs pour le web et le mobile, attend patiemment la validation de sa version de son logiciel pour l'App Store...

Mais cet épisode prend une nouvelle fois le grand public à témoin. En effet, l'éditeur a indiqué dans les média à grand renforts de communiqués de presse, qu'un concurrent de Safari pour iPhone, serait bientôt disponible si Apple est beau joueur.... En vérité, depuis le congrès mobile de Barcelone, Opéra essaie de créer le "buzz sur le web" autour d'Opera Mini 5 for iPhone.

Maintenant, la question se pose directement à Apple car il s'agirait d'autoriser une alternative à Safari sur l'iPhone et donc de se retrouver concurrencé par un navigateur peut être plus performant...

La démonstration de Opera Mini 5 sur iPhone piraté, est tout de même très intéressante comme le montre la vidéo ci-dessous:



Actuellement, il est vrai que les iPhones/iPods sont de gros pourvoyeurs d'audiences du web mobile ... et il est rarement dans les habitudes d'Apple de partager son monopole...Qui plus est, quel serait l'intérêt d'Apple de permettre ça ? Ils ont le vent en poupe ! Auraient-ils une attitude de grand seigneur pour faire exister la diversité ? J'en doute.

Aussi, Opéra propose un concours assez marrant que l'on pourrait qualifier d'originale pression envers Apple. Sur leur site Web, l'éditeur affiche effectivement un compteur indiquant le temps qu'Apple met pour valider l'application Opera sur l'App Store et invite les gens à parier sur la durée nécessaire à cette validation... Celui qui fait le bon pronostic, gagne un... iPhone !

Cet évènement est évidemment relié sur Twitter et les gens peuvent rejoindre le groupe Facebook qui soutien cette initiative...il y a déjà plus de 5000 membres.

Est ce qu'Apple va publier Opera Mini sur App Store ? Suspens ! Les paris sont ouverts, faites vos jeux!

Toujours est-il qu'après que les opérateurs aient perdu le monopole de l'accès au canal mobile...un autre pouvoir s'est installé dans le secteur...d'un monopole à l'autre, c'est l'histoire qui se répète.

A suivre.

mercredi, janvier 27, 2010

Et son nom est iPad !

On l'attendait et voici enfin la tablette révélée!




Toutes les caractéristiques ici et là.

Source Apple.

samedi, janvier 23, 2010

Amazon MP3 Android & Apple iTunes iPhone

Il semblerait que les concurrents d'Apple se soient réveillés pour enfin proposer des plateformes de services attrayantes sur les derniers smartphones.

La dernière annonce d'Amazon abonde dans ce sens puisque le détaillant proposera son catalogue de musique en ligne, aux possesseurs de téléphones mobiles Android. De la recherche de titre à l'achat de musique sur mobile, Amazon souhaite ouvrir son catalogue de MP3 avec des offres agressives.

En effet, l'e-marchand de la culture, espère attirer le chalant avec des promotions de type cinq albums gratuits, cinq albums à 2,99 euros, cinquante albums à 5 euros, et j'en passe. Le tout est de savoir si les titres qui constituent ses offres attractives, sont de qualité et populaires.

L'autre point sur lequel Amazon insiste particulièrement c'est le fait que la musique ainsi téléchargée, soit sans protection contre la copie (sans aucune DRM) à la différence des autres plateformes musicales.

Aussi avec des offres commerciales alléchantes et une politique de non protection des titres téléchargés, les majors ont-elles intérêt de proposer leurs meilleurs poulains sur cette plateforme ?

En tout cas, il était temps que des plateformes de services pertinentes arrivent sur Android car c'est aussi, ne l'oublions pas, ce qui participe au succès de l'iPhone d'Apple avec iTunes et le fameux App Store, ses 100 000 applications et ses 3 milliards de téléchargements! Si Google veut vendre ses téléphones et notamment son dernier né, le Nexus One, il est obligatoire d'étoffer l'offre de services disponibles depuis ce terminal mobile.

Ainsi, Amazon MP3 (sur Android et PC) entre en concurrence avec la plateforme iTunes d'Apple sans toutefois complètement rivaliser avec ce dernier.

Amazon propose 10 millions de titres alors qu'iTunes Music Store dispose d'un catalogue d'environ 5 millions de titres aux dernières nouvelles. Mais l'offre iTunes est beaucoup plus diversifiée puisque sur la plateforme, les clients retrouvent de la musique, des films, des séries, des podcats, des web radio. Riche en contenus multimédia, iTunes semble avoir un temps d'avance que les autres se doivent de rattraper pour être attractifs dans ce domaine.

Au dernier Mac World 2009, Apple avait par ailleurs annoncé la fin des DRM sur certains titres en accord avec les majors (Universal MG, Sony BMG, Warner MG et EMI), en échange d'une plus grande liberté au niveau des paliers tarifaires applicables. Ces derniers sont compris entre 0,69 euro, 0,99 euro et 1,29 euro par titre. Toutefois, le nombre de titres sans protection contre la copie est estimé à 100 000, ce qui est relativement faible par rapport à l'importance du catalogue.

Bref, nous attendons que d'autres plateformes arrivent naturellement sur les Smartphones ne serait-ce que pour combler un vide assez surprenant quand nous savons que les derniers téléphones sont évidemment des lecteurs MP3...

Les plateformes qui pourraient éventuellement monter en puissance sur ce canal, sont par exemple Nokia Loudeye, Virgin Music ou pourquoi pas Fnac musique, Vodafone Music... et Microsoft Musiwave la plateforme musicale française rachetée par le géant de Seattle.

Pour en savoir plus, cliquez sur la description de l'offre Amazon MP3.

A suivre...

Sources Amazon & Apple.

lundi, janvier 18, 2010

Apple pense à sa tablette depuis 1987 !!!

C'est à travers une vidéo que j'ai découvert que la firme américaine avait déjà réfléchit à son concept de tablette numérique il y a déjà un petit moment...

La vidéo ci-dessous décrit en effet, le concept "Futureshock"; une sorte de tablette permettant le vidéo chat et assurant les fonctionnalités de commandes vocales ou encore de téléphonie....

Quand on voit ça et que l'on sait que ce produit a été pensé en 1987, on peut se dire qu'il y a de la suite dans les idées chez Apple. Il est en effet assez bluffant d'imaginer que des services qui paraissent évidents (chat, reconnaissance vocale, vidéo, etc.) s'appuient sur les capacités d'un réseau télécom pratiquement au point en 2010... et voire déjà saturé dans certains coins du globe.

Songez qu'il y a 23 ans d'écart :) entre ce concept et le futur lancement de la tablette Apple!





Que dire ! Chez Apple, ils voient un peu plus loin que tout le monde. De ce coté là, nous allons vivre une époque formidable...Mes yeux brillent déjà, c'est le début de l'Internet multi screen !

D'ici là attendons cette fameuse tablette Apple...

A suivre...

Source Apple 1987.

dimanche, janvier 17, 2010

Comparatifs de 4 Smartphones

Voici un comparatif rapide de 4 Smartphones de nouvelle génération qui font le buzz sur le marché. C’est d’ailleurs l’occasion de présenter le premier né de Google : le Nexus One....Bref mais où est Nokia ?

Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

Source Billshrink.com

samedi, janvier 16, 2010

Apple, Google, Microsoft...que se passe-t-il?

Avec le lancement du Google Nexus 0ne (le fameux Phone que nous attendions depuis Mars 2007) et les rumeurs autour de la tablette iSlate ou encore l'iPhone de 4 ème Génération (4G)...il est fort probable que le public non spécialiste soit un peu perdu.

Aussi dans la guerre des communiqués et autres rumeurs qui se font échos sur la toile, la TV et les ondes radios, il est bien que des journalistes arrivent à expliquer de manière pédagogique ce qu'il se passe dans cet univers technologique réservé aux initiés.

Ainsi, c'est le journaliste Guy Birenbaum du Post.fr qui réunit dans une émission, des journalistes et autres spécialistes de nouveaux produits afin de discuter de l'annonce du n°2 d'Orange Stéphane Richard sur Europe 1 concernant l'arrivée de la tablette Apple... alors que la marque américaine n'a rien confirmé jusqu'à présent... Ne dit-on pas : Qui ne dit mot, consent !

L'émission aborde ainsi de manière très intéressante et en 1 heure de temps, la guerre technologique entre produits, les stratégies de communication des sociétés de l'informatique, l'indépendance des journalistes et des blogueurs dans ce monde numérique.

Bref, c'est aussi l'occasion pour cette émission produite par "Arrêt sur images" de montrer encore une fois la pertinence de ses contenus. Il est vrai que depuis sa suppression de la grille des programmes de France 5, le concept défendu par Daniel Schneidermann, cultive toujours un esprit critique et des analyses croisées pertinentes via son site Web et sa Web TV La ligne j@une.

La vidéo de l'émission est disponible ci-dessous:




A suivre...

Source Arretsurimages.tv

jeudi, décembre 24, 2009

Répartition du marché des iPhones dans le monde

La société Admob, récemment rachetée par Google pour un montant de 750 millions de dollars, nous abreuve une fois de plus de statistiques très intéressantes établies entre Janvier et Novembre 2009.


On y apprend par exemple que la France est le troisième marché de distribution des iPhones et iPods Touch derrière les Etats-Unis et le Royaume-Uni.

Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

Les analyses d'Admob révèlent aussi le recensement de plus de 100 000 iPhones/iPods (visiteurs uniques) dans 23 pays. Ce qui permettrait d'affirmer si on fait un calcul empirique, qu'il y a plus de 23 millions d'iPhones/iPods touch qui se baladent dans le monde. J'aurai tendance à dire que c'est bien plus!

L'outil de publicitaire Admob qui permet de diffuser des campagnes publicitaires sur le Web mobile mais aussi sur les applications iPhone, a permis de montrer que plus de 50% des requêtes effectuées en Novembre sur les contenus publicitaires provenaient principalement de quatre marchés : Etats-Unis, Royaume-Uni, France, Canada et Allemagne (répartition 71% d'iPhones et 29% d'iPods Touch).

Enfin, ce rapport met en avant la diffusion croissante des produits iPhone/iPod Touch sur certains marchés. Dans le top 10 des pays concernés, on constate que le Japon, la France et l'Australie constituent le trio de tête des pays enregistrant les plus fortes progressions.

Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

Il est étonnant que les smartphones d'Apple arrivent finalement à convaincre les Japonais étant donné que leur marché est très spécifique et que l'offre en matière de téléphones mobiles high tech est pléthorique. Ceci faisait d'ailleurs référence à la première génération d'iPhone qui avait du mal à s'écouler sur le territoire nippon d'après les premières observations des cabinets d'experts en 2007. Info ou intox, il semblerait que cela change!

Pour le marché français, je suis très optimiste car je pense que la barre des 3 millions d'iPhones / iPods Touch dans l'hexagone est largement dépassée. Ceci est principalement dû à deux raisons spécifiques au marché français:
  • La première raison est la perte d'exclusivité de l'opérateur Orange quand à la diffusion des iPhones.
  • La seconde explication est le "sponsoring" réalisé sur les téléphones mobiles par les opérateurs qui poussent ainsi au renouvellement des mobiles auprès des consommateurs. Songez qu'un iPhone 3GS nu vaut environ 600 euros neuf mais avec un forfait 12 ou 24 mois d'un opérateur, il est possible de l'avoir pour moins de 200 euros.
Aussi et bien que SFR et Bouygues Télécom se gardent bien de communiquer sur le nombre d'appareils et de forfaits écoulés cette année, je suppose que SFR a su bénéficier intelligemment de se revirement en sa faveur! Rappelons qu'il y a environ 60 millions de mobiles en France / 65 millions d'habitants.

Les marchés américains et canadiens sont d'après les explications d'Admob en phase de croissance moindre car les consommateurs sont de plus en plus équipés. Attendons de voir la prochaine version de l'iPhone, prévue en juin prochain d'après les rumeurs...pour voir si cette vérité se confirme.

Cette remarque me fait effectivement sourire car la force d'Apple est bien de vendre plusieurs fois à quelque chose près, le même appareil aux mêmes consommateurs...

Il y a effectivement des personnes qui ont l'iPhone et l'iPod Touch...(étonnant!!!) et d'autres (et parfois les mêmes) qui achètent successivement les différentes versions de l'iPhone...
Personnellement, je fais parti de la deuxième catégorie mais je revends toujours mon précédent téléphone, histoire de ne pas être trop lésé par le système!

Je vous encourage à parcourir l'ensemble de l'étude qui vient contrebalancer les rapports d'expertises autour de Google Android. On y apprend par ailleurs comment évolue le marché des téléphones Android et le détail des terminaux qui font actuellement l'audience de l'internet mobile.

A suivre...

Source Admob Metrics.

dimanche, novembre 08, 2009

Faire fortune en testant des applis iPhone!

Je suis assez fan de nouveaux concepts autour de l’univers mobile… et je découvre un peu par hasard qu’une web Agency (Web Society) vient de lancer une idée très intéressante : payer des gens pour tester des applications iPhone… à partir du site web AppVip.com

Le principe est simple : vous vous inscrivez et vous choisissez les applications que vous souhaitez tester, puis vous faites votre rapport...

Étant donné qu’il y a énormément d’applications iPhone qui sortent chaque semaine, il y a peut être une opportunité de se faire de l'argent de poche pour les passionnés d'applications mobiles...

L'idée de ce service est pertinente à plusieurs niveaux:

  • Collecter les avis et les retours d'expérience des utilisateurs pour améliorer une application avec les principaux concernés,
  • Créer une communauté, un buzz médiatique autour du lancement d'une application afin de favoriser son téléchargement voire dans le meilleur cas, contribuer à son apparition dans le top téléchargement de l'App Store d'Apple.
Pour ceux que cela intéresse, sachez qu'un groupe Facebook a été crée pour rester à l'écoute des dernières applications à tester...

Je pense que le concept pourrait assez facilement être étendu aux applications Android,Windows mobile ou Black Berry... est-ce une évolution possible de ce service ?

Je pense aussi que pour aller au bout de cette démarche, ils devraient créer une application iPhone avec un classement des applications iPhone testées sur AppVIP.com ...

Ils pourraient créer un genre de App Store Like, un peu comme AppVee dont on avait déjà parlé à l'occasion du billet AppVee, Apps Sniper, ...les guides des applications iPhone.

Source Web Society.

mercredi, novembre 04, 2009

L'iPhone entre dans nos vies

Cela fait nul doute que le téléphone mobile est entré dans nos vies, au point qu'il en est devenu un objet utile et nécessaire pour une bonne partie de la population...

Quand un objet devient aussi indispensable , il se crée autour de celui-ci un univers singulier, avec des expériences personnelles et partagées par un ensemble d'utilisateurs...

Avec l'iPhone, un phénomène similaire semble naitre au grand jour... L'iPhone d'Apple est en train de s'ancrer dans notre univers quotidien ! Il fait débat, on s'oppose, on se moque, on l'aime ou pas...on ne reste pas indifférent... lancez le sujet et vous verrez, c'est sans fin!

Il est vrai qu'il y a plus de 2 millions d'iPhonautes en France... donc un public qui a une histoire spéciale avec ce téléphone, le "précieux" comme dirait certaine personne. :)

Le sketch de Jérôme Commandeur (la vidéo ci-dessous) est une preuve et l'occasion pour lui de profiter du phénomène... Si le public rit, c'est sans doute qu'il y a du vrai dans la caricature... et que le sujet est assez connu pour que personne ne soit perdu durant le spectacle... il s'agit donc d'un phénomène de société...

Quand on en arrive à ce stade alors on peut dire que le produit pourrait durablement s'installer sur le marché.... Concurrence, accrochez-vous:)





Source youtube.fr

lundi, octobre 12, 2009

Les utilisateurs d'iPhone, d'iPod et de Google Phones sont-ils différents ?

Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

AdMob publie une étude réalisée auprès de 1177 personnes équipées pour un 1/3 d'iPhones, d'un autre 1/3 d'iPods et du dernier tiers de Google Phones.

Ils ont analysé les comportements des utilisateurs... sur les App Store, sur les téléchargements d'applications et les temps d'utilisation de ces dernières.

Le document est disponible ici. On y apprend entre autre, d'après le graphe ci-dessus, qu'il s'avère que les trois principales raisons qui favorisent le téléchargement des applications sont :
  • les mises en avant des applications sur les différents App Stores,
  • les moteurs de recherche par genre d'application,
  • les conseils et autres bouche à oreille entre amis.
Enfin, on observe que les propriétaires d'iPhones et de Google Phone (Android) téléchargent environ 8 applications gratuites par mois pendant que les possesseurs d'iPods Touch, téléchargent deux fois plus d'applications sur la même période...

Il est intéressant de voir qu'il y ait des comportements spécifiques entre les utilisateurs d'iPods et d'iPhones... les utilisateurs sont-ils si différents ?

Je vous laisse lire le reste de l'étude.

Source Admob.

dimanche, octobre 11, 2009

L'iPhone est dépassé en 2012. Ouf! on est sauvé!


La part de marché des systèmes d'exploitation sur smartphones en 2012, selon Gartner.

Le mois dernier, j'évoquais la grande hétérogénéité des technologies mobiles et le possible partage par quelques sociétés du marché grandissant des Smartphones.

Pour alimenter ce débat, un article du journal Le monde s'appuyant sur des prévisions du Gartner fait la part belle au système d'exploitation Google Android. Via le camembert ci-dessus, les experts du dit organisme, nous expliquent à quoi pourrait bien ressembler une partie du marché de la téléphonie mobile.

Si globalement je partage l'idée que 3 ou 4 acteurs vont dominer et que les autres vont suivre, je suis un peu étonné par la prise de position de ce cabinet...

En lisant cet article, on a l'impression qu'il faut absolument abattre l'iPhone d'Apple...en placant tous les espoirs dans Google Android... "Ah, vraiment ça y est l'iPhone est dépassé en 2012. Ouf! on est sauvé!"

Effectivement, l'OS mobile Google a de gros atouts car les technologies Google sont ouvertes, que la machine Google est bien huilée...et que souvent les idées proposées sont brillantes...

Mais je dis quid de la n-ième version d'iPhone d'ici 2012...? D'ici là, on paiera peut être son pain avec son compte iTunes.... Quid de l'arrivée des Windows Phones de Microsoft avec son Windows mobile 7.0... véritable argument auprès des entreprises équipées de solutions informatiques Microsoft... (des entreprises désireuses d'explorer l'univers de la mobilité... avec un partenaire qui est bien implantée....)... quid de Nokia, de RIM ?

Bref, je crains qu'il y ait quelques omissions dans cette étude et du parti pris... Faire des prévisions à 2 ans avec tant de précisions (les pourcentages avec virgules) prête à sourire... à la rigueur qu'ils dégagent des tendances... ça serait déjà pas mal.

dimanche, juin 28, 2009

PewPew sur iPhone: je suis fan !

J'ai découvert hier un jeu gratuit super sympa sur l'App Store, de quoi jouer pendant des heures tellement c'est addictif!

C'est effectivement un jeu qui s'adresse aux vrais gamers et qui n'a d'autres objectifs que de faire le plus gros score...

Le principe de PewPew est simple, il s'agit un vaisseau ou d'un shooter multidirectionnel que l'on déplace à l'aide d'un joystick virtuel.

Les graphismes du jeu sont extrêmement basiques et rappellent les premiers jeux sur PC/console... mais la jouabilité et la bande son du jeu sont vraiment top! On se fait plaisir!

Actuellement, deux modes sont proposés:

  • 1 er mode Dodge this: faire le plus grand score en récupérant des cubes et en évitant des obstacles de plus en plus nombreux dans un environnement clos.
  • 2 ème mode Assault : faire le plus grand score en shootant de grosses flèches de plus en plus nombreuses dans un environnement clos.
L'utilisation de joysticks virtuels sur écran tactile fait effectivement merveille... Je trouve le concept tout à fait brillant!

Voici une vidéo du jeu pour que vous voyez à quoi cela ressemble:



Les commentaires (environ 400) sur la fiche App Store du jeu sont par ailleurs majoritairement bons ou excellents... Les joueurs se demandent même pourquoi l'application n'est pas payante !
C'est du délire.

De nouveaux niveaux/modes seront proposés dans les mois à venir mais je pense que par rapport à l'attractivité du jeu... bien que je n'ai pas les chiffres du nombre de téléchargements, il va falloir penser à voir un peu plus grand... et pourquoi pas un éditeur pour soutenir ce développeur ?

En effet, ce n'est pas une société de jeux sur mobile et/ou un éditeur d'applis iPhone qui ont produit ce petit bijou mais Jean-François Geyelin, un jeune homme de 22 ans, sans doute un passionné qui a montré quelques-uns de ces talents!

Encore une fois bravo! Ton jeu, j'en suis fan!

samedi, juin 27, 2009

Apple Micro-transation : comment rentabiliser une appli iPhone ?

Fort du succès de son App Store (1 milliard d'applis téléchargées en moins d'un an), Apple va proposer aux développeurs, une brique de paiement qui s'intègre dans les applications mobiles iPhone/iPod (> 40 millions d'appareils dans le monde).

L'objectif d'Apple est de permettre aux éditeurs en tout genre de monétiser leurs créations car ne nous voilons pas la face, peu de développeurs ont réussi à rentabiliser leur activité en ce qui concerne le développement et la diffusion de leurs applis.

Seuls de gros éditeurs de jeux tels que l'américain Electronic Art ou encore le français Gameloft arrivent à facturer leurs jeux mobiles pour quelques euros (entre 2€ et 8€) même si quelques "développeurs en herbes" ont su tirer bénéfices de l'App Store.

Les exemples de success story sont effectivement nombreuses à travers le monde mais ne sauraient cacher l'immense majorité des éditeurs (au sens large) qui n'ont pas encore trouver le filons... dans cette nouvelle ruée vers l'or!

Les développeurs les plus talentueux qui ont su dégager de substantiels revenus à travers la diffusion d'applis sur l'App Store, confirment tous qu'ils ne sauraient vivre des bénéfices engendrés...info/intox ?

Par ailleurs, pour beaucoup d'éditeurs, groupes de média et autres entreprises qui s'intéressent de près au phénomène iPhone, la principale difficulté est de trouver un modèle économique pertinent sur ce canal de communication.

Je pense notamment au cas de l'application iPhone LeMonde. Je lisais un article dans le magazine Capital sur le fait que le journal regrette aujourd'hui d'avoir lancé son application mobile iPhone. En réalité, les utilisateurs d'iPhone se sont certes rués sur cette application gratuite et sympa qui permet de lire les articles du premier journal de France en mode connecté/déconnecté (pour peu que les articles aient été pré chargés) mais la problématique du journal est que finalement l'audience générée par l'utilisation de cette application embarquée n'est pas bien monétisée ou monétisable.

En effet, LeMonde.fr comme bons nombres de journaux disposant d'un site Web se battent chaque jour pour rentabiliser leurs activités sur Internet dans un monde où l'information est confrontée au modèle du "tout gratuit".

L'arrivée de nouveaux usages (développement de l'Internet mobile, application iPhone) "obligent" en quelques sortes les médias à suivre la tendance du marché en bousculant leurs modèles économiques bien fragiles.

La problématique est donc pour beaucoup comment rentabiliser ce nouveau canal ?

Et bien, je pense que dans le cas du journal LeMonde.fr, il faut repenser la stratégie digitale du groupe entre les services Web et mobiles car il y a de l'espace pour inventer de nouvelles choses; la synergie multicanal: intégration de toute la chaîne de valeurs générée par le Web et le mobile.

La technologie et le savoir-faire des équipes marketing & commerciales doivent se combiner pour trouver le modèle économique adéquat.

Si Apple propose la possibilité d'intégrer les micro-transaction au sein des applis iPhone, il est facile d'imaginer qu'au sein de l'appli gratuite LeMonde.fr, il soit possible de proposer du contenu premium accessible après paiement. Finalement, nous en revenons à ce qui est actuellement pratiqué sur le site Web du journal : une version grand public pour l'audience et une édition payante pour les abonnés.

Aussi, le journal LeMonde.fr pourrait très bien imaginer après avoir lancé sa première application gratuite sur l'App Store, proposer une seconde application payante (avec un prix peu élevé) orienté sur des thématiques de type magazine online aux contenus très qualitatif et avant premières en tout genre, exclusivement réservées sur ce canal de communication. (Il faut attirer le chalant!).

Pour rendre encore plus attrayantes et efficaces sa stratégie digitale, LeMonde.fr devrait repenser les usages possibles à travers des applis mobiles et entrevoir l'expérience utilisateurs qui en découle... (et pourquoi pas monétiser les mises à jour des applis iPhone. Ceci n'est pas encore possible!)

Il est curieux finalement qu'une application mobile ne puisse pas être totalement paramétrable depuis un espace client/utilisateur accessible sur le site Web du journal LeMonde.fr. Il est toutefois possible de configurer ses préférences directement sur l'application mobile... mais je m'explique:

Vous êtes passionné par une ou plusieurs thématiques du journal, dès lors sur l'espace client Web, vous configurez votre application iPhone pour quelle ne recevoient que les articles en rapport avec vos intérêts...

...et puis vous configurez votre appli mobile en activant/désactivant certains modules fonctionnels (espace commentaire, interview) et autres "widgets" de différents partenaires (facebook, twitter pour blogger une info, etc.) ...

...vous ajoutez à cela des fonctionnalités d'alerting SMS/MMS pour accroître et doper les usages... et augmenter la simplicité de la personnalisation...

J'exagère un peu car il y a effectivement déjà quelques paramétrages possibles mais ils devraient pousser la logique plus loin.

Au delà, je pense que le journal LeMonde.fr pourrait se saisir de la question du journal participatif ou citoyen afin de prolonger la durée de vie de l'application mobile... il faut qu'elle soit utile et en perpétuelle évolution... bref vivante!

Par exemple, une édition spéciale baptisée "Le journal par les abonnés" s'appuyant sur des fonctionnalités d'une application iPhone LeMonde.fr Reporter, pourrait permettre à toute personne de produire un contenu (photos, vidéos, sons, textes) en situation de mobilité et de pousser ses articles vers une équipe éditoriale en charge de les publier...

Le journal participatif via LeMonde.fr quel terrain de jeu immense... me direz-vous ? Imaginez seulement la puissance journalistique du média... Un journal qui a finalement des yeux partout et qui utilise à fond la technologie et le phénomène du User Generated Content!!

Enfin, l'utilisation de la publicité au sein des applications doit être renforcée et mieux étudiée selon le profil des mobinautes. L'accent doit être mis sur l'affichage d'annonces ciblées et géolocalisées pour assurer une pertinence des infos publicitaires adaptées à la taille du téléphone.

Sur ce canal particulier, la publicité doit aussi prendre en compte les futures politiques de référencement sur le mobile qui vont voir le jour (prochaine bataille, la guerre de l'audience). Je m'explique:

Actuellement, il existe des milliers d'applications, de services mobiles ou encore des milliers de contenus sur iTunes, ne serait-ce que pour l'iPhone mais le problème qui va se poser de manière évidente est comment les éditeurs de ces mêmes contenus vont sortir du lot ?

Réponse: en faisant de la publicité ciblée sur les services mobiles ou à travers les applications embarquées qui génèrent de l'audience...et pourquoi pas via l'appli LeMonde.fr... N'est-ce pas un moyen de monétiser son audience ?

On notera que Google lance Adsense for Mobile Apps en bêta, vous me suivez ? Je me demande si par hasard Apple ne proposerait pas quelque chose dans le genre !!!

Les problèmes soulevés pour le cas du journal LeMonde.fr sont pour moi un cas d'école car beaucoup d'éditeurs d'applications iPhone sont ou seront confrontés à ce que nous venons d'aborder.

A suivre...

mardi, juin 16, 2009

Réserver sa voiture avec l'appli iPhone Zipcar

Nous connaissons les systèmes de partage de bicyclettes dans plusieurs villes de France et d'Europe tel que Vélib pour ne citer que celui des parisiens/franciliens.

Il n'y a pas si longtemps, il y a même eut quelques projets de partage de véhicules qui ont germé dans les cartons des mairies de grandes villes comme le fameux projet AutoLib de la mairie de Paris.

Sur ce rien à voir avec la mobilité, me direz-vous. Pourtant, lorsque l'App Store d'Apple a été ouvert aux développeurs, des petits malins ont vite réalisé l'application iPhone pour le service de location (libre service) de vélos dans la ville de Paris. Toutes les bornes sont ainsi référencées, localisées, le nombre de vélos indiqués, etc. via cette application embarquée.

A l'occasion de la "Worldwide Developers Conference" d'Apple qui s'est tenue le 8 juin à San Francisco, une petite application du même type a retenu mon attention.

En effet, la société américaine Zipcar qui propose le partage de voitures avec un parc de plus de 6500 autos pour 300 000 clients sur une dizaine de villes américaines) vient de lancer une application iPhone pour son service.

Jusqu'à présent les clients de cette entreprise pouvaient réserver un véhicule par un coup de téléphone ou via le site Web de Zipcar. Désormais, une application iPhone permet aux utilisateurs de localiser, réserver et même de démarrer son automobile à partir de son téléphone mobile!


Outre la localisation de l'utilisateur, l'application indique les parkings Zipcar situés à proximité de de votre position géographique, détaille les voitures disponibles (modèles, marques, nombre de places, photos, prix, etc.) et propose la fonction de réservation en un clic.

Lorsque le client se présente devant le véhicule réservé, l'activation de l'écran de son iPhone déclenche un coup de klaxon de la voiture réservée.
Pour ouvrir la voiture... c'est encore via l'application iPhone; la voiture se déverrouille d'un glissement de doigt sur l'écran. C'est géant !

Regarder la vidéo de présentation ci-dessous:




Alors à quand ce service en France ?

Source Zipcar et Wall Street Journal.

lundi, juin 15, 2009

Palm Pre, iPhone killer ?





Source Stuff.tv

mercredi, juin 10, 2009

Le nouvel iphone 3Gs avec Orange - le 19 Juin

Source Orange.fr

Apple iPhone 3GS Guided Tour and features





Source Apple.

dimanche, avril 26, 2009

L'iPhone ça ne marchera jamais...Pfff!

Rappelez-vous Les chiffres de l'iPhone et l'App Store séduit les possesseurs d'iPhone ...Mesurez le chemin parcouru depuis !

Alors à ceux qui se posent la question "Être ou ne pas être sur l'iPhone"... Je pense qu'il y a tout de même un début de réponse..., non ?

Source Apple.

dimanche, avril 12, 2009

Phénomène: 150 000 téléchargements de l'appli TV d'Orange

Sur les près d'un million d'iPhones vendus avec un forfait Orange, c'est plus de 147 379 téléchargements de l'application Tv d'Orange qui ont été effectués sur l'App Store en 3 jours.
Pour avoir essayé cette application, je peux vous dire que c'est une petite réussite qui était très attendue pour ma part.

Il est indispensable d'avoir le forfait qui comprend l'option TV sans cela, vous risquez de recevoir un petit SMS après 5 minutes d'utilisation de la Tv d'Orange indiquant une consommation de 80% de votre forfait 500Mo... et une réduction de votre débit au delà de cette limite!
Pour éviter les déboires évoqués par frenchIphone.com sur le billet TVd'Orange sur iPhone: Orange s'explique, faites un passage en boutique pour être conseillé sur la bonne option TV et le problème est réglé.

Les autres applications iPhone mises à disposition par l'opérateur telles que Liveradio et SpotFinder n'avaient pas connu un de si grands succès dès leurs lancements respectifs.
LiveRadio est une application qui permet d'écouter des web Radios du monde entier et pour en être un très gros utilisateur, je suis devenu fan ! Elle pourrait être améliorée en proposant lors d'un passage d'un artiste, la fiche complète de l'album, le descriptif de l'artiste et un lien vers iTunes pour acheter le morceau...

En attendant de nouvelles applications originales, on peut raisonnablement penser que SFR et Orange vont se "chamailler" sur ce terrain. (cf. SFR aura aussi son appli TV sur l'iPhone)

Sources frenchIphone.com et chiffres iPhon.fr.

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