Orange lance le WebStore: les meilleurs sites iPhone !!
Retrouvez sur votre iPhone les meilleurs sites et webapps iPhone en une seule webapp : leWebStore:
Source Orange.
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Publié par David MAS à lundi, novembre 16, 2009 1 commentaires
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Mobile Orange
La réalité augmentée est un "phénomène" assez prometteur lorsqu'il s'agit de trouver des usages pertinents sur mobile... ils sont légions.
Néanmoins, pour ceux qui ont besoin d'appréhender la notion et les usages de la réalité augmentée avec un téléphone mobile, nous pouvons expliquer rapidement le principe:
Par exemple, en vous baladant dans une ville avec votre téléphone dernier cri, vous visualisez à travers la caméra de votre mobile une image réelle (la réalité) sur laquelle l'écran de votre téléphone fait apparaitre des niveaux d'informations supplémentaires sur des éléments du décor que vous voyez : immeubles, rues, monuments, commerces, etc. (on appelle cela des POI : Points of Interest). Bref, vous obtenez des infos sur des objets au delà de ce que vous percevez... c'est la réalité augmenté.
Pour plus d'information, je ne saurais que vous recommander l'excellente définition sur le site Wikipedia car les champs d'application de la réalité augmentée dépassent largement les cas d'usages possibles avec un téléphone mobile.
Aussi et sans faire de redite (il existe beaucoup d'information sur cette technologie), on peut rendre quelques exemples d'applications utilisant la réalité augmentée pour mieux illustrer les premières explications.
Les vidéos ci-dessous sont deux exemples de ce qu'on peut réaliser en utilisant cette technologie:
Layar, le premier navigateur utilisant la réalité augmentée:
ude, Layar) sur les terminaux Android et OS iPhone (3GS). Actuellement, seules ces deux plateformes permettent l'utilisation de cette technologie.
Cette application a pour objectif de fournir des informations supplémentaires à tout utilisateur se promenant dans une ville... à l'image de ce que propose la vidéo du navigateur de réalité augmentée Layar. Nous en serons plus dans quelques jours.Publié par David MAS à mercredi, novembre 11, 2009 2 commentaires
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Mobile Réalité augmentée
Publié par David MAS à mardi, septembre 29, 2009 0 commentaires
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Publié par David MAS à mercredi, septembre 23, 2009 0 commentaires
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Mobile OS
La Ligue 1® en direct pour la première fois sur iPhone 3G/3GS
L’application officielle Ligue 1® pour iPhone à télécharger dès aujourd’hui
Le championnat à la carte ou en illimité
La Ligue 1® en direct pour la première fois sur iPhone 3G/3GS avec Orange
Les clients mobile Orange, en France métropolitaine, pourront ainsi suivre le meilleur du championnat sur iPhone 3G/3GS :
8 matchs en direct et en intégralité par journée de championnat, avec de grandes affiches : PSG-Le Mans (15/08), Auxerre-Lyon (22/08)…
Les buts de tous les matchs repris en vidéo et à voir pendant les directs
Le "minute par minute" : l’info en temps réel des 10 matchs
Les "alertes buts", pour suivre l’évolution des scores sur tous les stades
Le "best of" de la journée, à voir en résumé vidéo, dès le lundi matin
Le calendrier, les feuilles de matchs, les scores, les statistiques, le classement
Tous les résumés de match en vidéo, accessibles pendant une semaine
Le journal du foot : l’écho des autres championnats européens
La Ligue 1®, optimisée pour iPhone 3G/3GS, en plein écran et en qualité TV Haute Définition mobile c’est seulement chez Orange sur son réseau mobile 3G+ et prochainement également en Wifi.
L’application officielle Ligue 1® pour iPhone en exclusivité chez Orange
L’application Ligue 1®, développée par Orange, est l’unique moyen d’accéder, à la carte ou en illimité, aux matchs en direct sur iPhone 3G/3GS. Grâce à cette application, l’utilisateur bénéficie d’un accès direct au multiplex et peut suivre l’ensemble des rencontres en direct.
L’application Ligue 1® est gratuite. Pour la télécharger, il suffit de se rendre dans la catégorie "Sports" de l’AppStore, depuis son iPhone 3G/3GS. Télécharger depuis un PC ou un Mac est également possible depuis son compte iTunes. Dans ce cas, l’application sera automatiquement installée sur l’iPhone à la prochaine synchronisation.
Les clients disposant de l’offre "Origami édition spéciale pour iPhone", bénéficient d’un accès illimité à la Ligue1®. Pour les autres clients mobile Orange qui souhaitent accéder à la Ligue1® en illimité, il suffit de souscrire l’option "Orange foot" ou "TV max" :
Orange foot* (6€/mois, sans engagement de durée) : 8 matchs de Ligue 1® en direct et en HD mobile, le meilleur du championnat, tous les services proposés par l’application Ligue 1®, la navigation en illimité sur Orange World, les alertes buts et les alertes vidéo par SMS.
L’option Orange foot est proposée à 3€/mois pendant 2 mois pour toute nouvelle souscription jusqu’au 30 septembre 2009.
TV max* (9€/mois, sans engagement de durée) : plus de 60 chaînes en HD mobile, 3 500 VoD, 8 matchs de Ligue 1® en direct et en HD mobile, le meilleur du championnat, tous les services proposés par l’application Ligue 1® et la navigation en illimité sur Orange World.
Pour souscrire l’option "Orange foot" ou "TV max", il suffit de se connecter sur iphone.orange.fr, appeler le service client au 700 (depuis son mobile) ou se rendre dans une boutique Orange. Les clients préférant un usage "à la carte" seront facturés à la durée : 50 centimes la session de 20 minutes pour les forfaits et forfaits bloqués.
Pour éviter tout dépassement de facture excessif, Orange bloque l’accès aux contenus vidéos pour les clients dont les usages data sont facturés au volume (ko).
Source Orange.
Publié par David MAS à samedi, août 15, 2009 0 commentaires
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Mobile Orange
Pour rester dans la course, la marque LG l'un des tout premiers constructeurs mondial de téléphones mobiles va lancer dans plusieurs pays sa boutique de logiciels à l'image de ce qu'Apple, Microsoft, Google ou RIM... proposent déjà.
Le bien nommé LG Application Store dispose d'un catalogue de plus de 1400 applications payantes ou gratuites. Pour les possesseurs des derniers modèles de la marque, il faudra patienter encore un peu puisque ce service lancé en version Bêta, est actuellement accessible qu'à certains pays d'Asie (pour le moment).
Des rumeurs font état d'un prochain lancement de cette boutique sur les marchés européens et d'Amérique du sud, bref là où la marque est bien implantée. Rappelons que le marché français est stratégique pour ce constructeur car il doit être vraisemblablement dans le Top 3 des marques de téléphones mobiles écoulés en France. De mémoire, je crois que Samsung, Nokia et Lg doivent constituer ce podium... Contredisez-moi si vous avez plus d'infos.
Bref, les utilisateurs français devraient alors avoir la possibilité de télécharger toutes sortes d'applications à travers cette plate-forme de services dédiées aux applications: jeux, utilitaires, finance, etc.
Les applications pourront être réalisées en J2ME à travers le Java SDK fourni par LG ou encore en Flash Lite en utilisant le Content Developer Kit fourni par Adobe.
L'arrivée de tous ces App Store que nous avions déjà évoqué dans un précédent billet, est une preuve d'une grande tendance générale.
Il est facile de comprendre que les constructeurs n'ont guère le choix. Pour continuer à promouvoir leurs téléphones mobiles, il ne suffit plus de proposer un appareil multifonctions, véritable couteau suisse technologique. Il devient en effet nécessaire de mettre en avant des services multimédias attractifs qui peuvent exploiter au mieux toutes les capacités des appareils.
Toutefois ces efforts et investissements coûteux pour les fabricants de téléphones mobiles, seront-ils suffisant pour contrer les multiples offensives et l'avance des pionniers (Apple, Google,...) ? Difficile à dire.
Certains constructeurs se résignent déjà à ne fournir que le terminal mobile et ne tenteront vraisemblablement pas l'aventure individuelle de la création de services multimédias à fortes valeurs ajoutées car cela devient cher et que les retours commerciaux sont peu évidents.
Dans cette surenchère de services et de fonctionnalités sur les téléphones mobiles, se cache une guerre entre marques qui coûte très cher pour de nombreux acteurs en ces temps de crise économique.
Aussi, il est possible que des marques disparaissent ou créées rapidement des partenariats forts/ voire exclusifs avec les opérateurs ou des fournisseurs de services (Apple, Google, Microsoft...). En fait, nous observons déjà ce phénomène mais il devrait s'accélérer.
En effet, il est difficile de croire que chaque constructeur puisse mettre en place leurs propres plates-formes de développement ou de diffusion de services/contenus pour leurs téléphones mobiles à la 'App Store'.
Premièrement, la promesse initiale des plates-formes de développement pour mobile est de faciliter le travail des développeurs. Un seul développement compatible avec plusieurs téléphones.
Deuxièmement, les Store ont pour objectifs de référencer des contenus (applications, musique,etc.) et de permettre leur diffusion de façon gratuite ou payante. Il s'agit d'une place de marché où les utilisateurs personnalisent leurs téléphones mobiles en sélectionnent les contenus qu'ils souhaitent télécharger.
Personnellement, je crois qu'il ne va rester que quelques sociétés qui vont pouvoir imposer leur plates-formes de développement sur le marché (avec une domination forte de 2 ou 3 acteurs).
Publié par David MAS à mercredi, juillet 15, 2009 2 commentaires
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SFR s’associe avec Véolia Transport et SmartNovel pour lancer le 1er roman feuilleton sur mobile.
Écrit par, Didier van Cauwelaert, auteur de renom et lauréat du Prix Goncourt 1994, « Thomas Drimm » est roman original spécialement conçu pour les usages et les mode de consultation du mobile. Adaptés au format de l’écran, les épisodes de ce roman sont courts, au service d’une histoire pleine de rebondissements et de suspense. Dans ce roman, Thomas Drimm , un jeune « super-héros » de 13 ans moins le quart, est affublé d’un ange gardien très encombrant. Il aura 10 épisodes pour s’en séparer.
Les 10 premiers épisodes seront diffusés gratuitement dans la limite d’un par jour pour entretenir l’intrigue. Pour les lecteurs les plus créatifs, un concours est organisé pour distinguer 11ème épisode le plus étonnant. Afin de permettre au plus grand nombre d’accéder au service, plusieurs modes de lecture sont proposés. On peut ainsi savourer le déroulement de l’histoire en texte ou en audio, par la voix de son auteur Didier van Cauwelaert. Il est aussi possible de découvrir le roman de chez soi ou bien en situation de mobilité.
Témoignage vidéo de Didier Van Cauwelaert:
Publié par David MAS à samedi, juillet 04, 2009 0 commentaires
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Publié par David MAS à mercredi, juin 10, 2009 0 commentaires
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En mai 2009, Orange compte plus d’un million de clients iPhone.
A cette occasion, Orange offre l’application Roland-Garros pour iPhone en consultation illimitée notamment à tous ses clients possédant un forfait ou une option iPhone*.
L’application Roland-Garros pour iPhone Orange permet de suivre les internationaux de France de tennis en direct et en multiplex. Elle complète la gamme des applications spécifiquement développées par Orange pour ses clients iPhone comme Liveradio, SpotFinder ou la TV d’Orange.
Orange offre Roland-Garros en illimité à ses clients iPhone
A compter du 23 mai, Orange propose à tous ses clients iPhone de télécharger sur l’App Store sa nouvelle application Roland-Garros.
Ils pourront alors bénéficier de tous les services et contenus de cette application déjà disponible sur une large gamme de terminaux Orange.
L’application Roland-Garros pour iPhone permet d’accéder en qualité TV HD mobile :
Publié par David MAS à mardi, mai 26, 2009 0 commentaires
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Le constructeur français de baladeurs numériques très haut de gamme, annonce de nouvelles ambitions pour l'année 2009. Un communiqué de presse indique que la société souhaite proposer un appareil de type tablette Multimédia intégrant les fonctionnalités d'un téléphone mobile et fonctionnant avec le système d'exploitation Androïd de Google.
Comme certains le savent déjà, Archos et SFR travaillent en quasi partenariat puisque l'opérateur commercialise effectivement le baladeur Archos 606 baptisé Archos by SFR 3G+. Il est fort à parier que les deux sociétés œuvrent ensemble pour riposter à la future tablette Internet Multimédia développée par Orange... et qui sortira d'ici peu.
On souhaite donc bon courage à la société Archos pour arriver à se faire une place parmi les nombreux fabricants de mobiles... Nous remarquons que les produits Archos arrivent en concurrence frontale avec les produits iPhone / iPod d'Apple... la compétition sera rude ou le positionnement de la marque française sera différent... à voir.
Source Archos.
Publié par David MAS à samedi, avril 18, 2009 0 commentaires
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Sur les près d'un million d'iPhones vendus avec un forfait Orange, c'est plus de 147 379 téléchargements de l'application Tv d'Orange qui ont été effectués sur l'App Store en 3 jours.
Pour avoir essayé cette application, je peux vous dire que c'est une petite réussite qui était très attendue pour ma part.
Il est indispensable d'avoir le forfait qui comprend l'option TV sans cela, vous risquez de recevoir un petit SMS après 5 minutes d'utilisation de la Tv d'Orange indiquant une consommation de 80% de votre forfait 500Mo... et une réduction de votre débit au delà de cette limite!
Pour éviter les déboires évoqués par frenchIphone.com sur le billet TVd'Orange sur iPhone: Orange s'explique, faites un passage en boutique pour être conseillé sur la bonne option TV et le problème est réglé.
Les autres applications iPhone mises à disposition par l'opérateur telles que Liveradio et SpotFinder n'avaient pas connu un de si grands succès dès leurs lancements respectifs.
LiveRadio est une application qui permet d'écouter des web Radios du monde entier et pour en être un très gros utilisateur, je suis devenu fan ! Elle pourrait être améliorée en proposant lors d'un passage d'un artiste, la fiche complète de l'album, le descriptif de l'artiste et un lien vers iTunes pour acheter le morceau...
En attendant de nouvelles applications originales, on peut raisonnablement penser que SFR et Orange vont se "chamailler" sur ce terrain. (cf. SFR aura aussi son appli TV sur l'iPhone)
Sources frenchIphone.com et chiffres iPhon.fr.
Publié par David MAS à dimanche, avril 12, 2009 0 commentaires
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Après l'annonce la semaine dernière par Orange du lancement de son application TV le 7 avril, c'est au tour de SFR de riposter.
Publié par David MAS à lundi, mars 30, 2009 0 commentaires
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SFR s'associe à Skyfire pour proposer en beta test le navigateur Internet mobile dernière génération Skyfire by SFR. Grâce à Skyfire by SFR, les clients SFR pourront bénéficier d'une expérience Internet mobile d'une rapidité inégalée et d'une richesse exceptionnelle grâce à la compatibilité avec les standards multimédias de référence comme Flash, Silverlight, Ajax ou QuickTime... Compatible au lancement avec des terminaux Symbian (ex : N95) et Windows Mobile (ex : LG KS20), SkyFire est disponible sur l'Atelier SFR (www.ateliersfr.fr) ou via le lien ci-dessous :
http://www.ateliersfr.fr/beta-tests/skyfire-sfr
Source SFR.
Publié par David MAS à mardi, décembre 16, 2008 0 commentaires
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Mobile applications,
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SFR a lancé le 2 décembre la première édition de Jeunes Talents Innovation, “Mes idées se réalisent pour la ville”. Au travers de ce concours national, SFR souhaite soutenir les porteurs de projets innovants qui utilisent les NTIC pour améliorer le quotidien de toute une ville.
Ce concours est ouvert aux porteurs de projets (étudiants en dernière année d’études, entrepreneurs, start-up …) partout en France. Le principe du concours est le suivant : présenter un projet qui réponde aux besoins d’une agglomération en utilisant les NTIC, et qui puisse être déployé à cette échelle. Partenaires du concours, Bordeaux, Nantes et Toulouse seront les terrains d’expérimentation des projets lauréats. Trois grandes thématiques ont été définies pour cette 1ère édition :
- le développement durable pour Bordeaux
- la création et la culture pour Nantes
- la jeunesse étudiante et non étudiante pour Toulouse.
A l’issue de l’appel à projets, un jury de professionnels sélectionnera 4 projets lauréats.
En fonction de l’état d’avancement de leur projet, les 4 lauréats se verront proposer par SFR un accompagnement pour le déploiement de leur projet à l’échelle d’une ville partenaire : développement technologique, soutien marketing et/ou commercial, ou encore stage d’immersion avec les équipes innovation de SFR.
Les candidats ont jusqu’au 15 janvier 2009 pour déposer leur dossier sur le site www.jeunestalentsinnovation.fr
Publié par David MAS à mardi, décembre 09, 2008 0 commentaires
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Voilà, ça y est, Orange Cinéma séries est lancé !!!
Vous vous demandez pourquoi je vous parle de la nouvelle offre d'Orange en matière de vidéo à la demande?
Si vous avez suivi la campagne de publicité de l'opérateur dans le métro Parisien ou sur les différents sites d'information portés sur la technologie, vous savez sans doute qu'Orange propose depuis le jeudi 13 Novembre des contenus vidéos (films et séries) en exclusivité sur son site Web et sur le mobile.
Évidemment, c'est plus précisément la partie mobile qui m'intéresse puisque l'équipe Novedia dont je fais partie, a travaillé sans relâche et avec succès, pour la mise au point du service mobile Orange Cinéma Séries (OCS).
Ce projet est par ailleurs riche en enseignements et très intéressant d'un point de vue technique.
Le service est accessible et réservé uniquement aux clients Orange disposant d'un téléphone mobile vidéo 2,5G ou 3G (hors iPhone), en cliquant sur l'onglet vidéo de la Home Page d'Orange.
Il donne accès gratuitement à des programmes, des films et autres séries diffusés pour une grande part en exclusivité.
L'opérateur offre aussi différents contenus vidéo diffusés sur les chaînes TV Orange, déclinées par thématique:Afin que les vidéos soient facilement consultables sur les téléphones mobiles, les épisodes des séries ou les films ont été adaptés et découpés en chapitres vidéo de 10 minutes environ.
Le service mobile OCS sera régulièrement approvisionné en contenu vidéo.
Profitez-en car le visionnage des films et séries, est gratuit (hors consommation de votre forfait data) jusqu'au 14 Janvier 2008 avant qu'une version payante et plus complète soit mis en service...
Orange continue ainsi son offensive sur le cinéma après avoir lancé avec Novedia, la chaine Orange Cinéma mobile comme nous l'avions indiqué dans un précédent billet: Nouvelle version de la chaine Cinéma Orange.
Profitez-en ;)
Source Novedia.
Publié par David MAS à vendredi, novembre 14, 2008 0 commentaires
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L'Internet Mobile connait-il des ratés ? C'est en tout cas ce qui ressort d'une étude réalisée par l'Institut de l'Audiovisuel et des Télécommunications en Europe (IDATE) présentée le 9 Octobre 2008 à Paris.
Quelques chiffres sont effectivement impressionnants:
Le chiffres des abonnés à la 3G ne cesse d'augmenter. On retrouve l'Asie et l'Europe de l'Ouest en tête de ces marchés. (A quand une étude sur l'Europe entière?)
Publié par David MAS à samedi, octobre 25, 2008 0 commentaires
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SFR lance la 4ème édition du Speed Starting Up Vidéo, un concours inspiré du speed dating permettant aux jeunes entreprises innovantes de présenter leur projet à un jury composé de personnalités de l’univers des nouvelles technologies:
Publié par David MAS à mercredi, octobre 22, 2008 0 commentaires
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SFR lance un site partage de contenus vidéos, de jeux concours à travers le lancement de Made in Moi en Bêta... Un moyen d'utiliser le User Generated Content où le contenu généré par les utilisateurs.
Source SFR.
Publié par David MAS à mercredi, octobre 22, 2008 0 commentaires
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Voici une liste des opérateurs de télécom en Europe. Une information précieuse étant donné la quantité des acteurs sur ce marché de plus de 600 millions d'habitants (hors Russie et Turquie).
Ci-dessus une carte du continent indiquant le taux d'équipement par États. On observera qu'en France, il reste une marge de progression qui se distingue des autres pays...
Source Wikipedia.
Publié par David MAS à dimanche, octobre 19, 2008 1 commentaires
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Orange commencerait-il à frémir de se voir déposséder de son marché de distribution d'applications mobiles ?
Il est vrai que les éditeurs d'applications mobile souffrent d'un mode de diffusion extrêmement verrouillé.
En France pour bien exposer une application mobile sur le marché, il faut par exemple disposer d'un service mobile de téléchargements d'applications, raccordé à un kiosque de services mobiles pour gagner en visibilité.
Ensuite, il faut reverser environ 70% des gains réalisés sur la vente du produit, à l'opérateur du client ayant accepter de payer et télécharger votre application mobile...
Certains appelleront ça du vol et ne s'étonneront pas des difficultés de ce secteur prometteur, fautes d'éditeurs suffisamment puissants et innovants.
Ce mode de fonctionnement est résolument remis en question par les pratiques de l'App Store d'Apple qui non content de contrôler tout le circuit de distribution aux détriments des opérateurs impuissants, favorise aussi ce modèle, en reversant environ 70% des gains obtenus aux développeurs...
Il est aisé de parier que l'Androïd Market de Google et le futur SkyMarket de Windows Mobile construiront des modèles économiques similaires...
Du coup, il est temps pour les opérateurs de télécom de réagir car il s'agit de ne pas perdre la main sur cette source de profits.
Orange Application Shop est l'une des réponses proposées par l'opérateur.
Il s'appuie sur un programme appelé Orange Partner que certains connaissent depuis quelques années.
Parfois on entend parler de sessions Partner Camp ici et là, souvent loin du marché de l'opérateur français, c'est à dire principalement l'Europe de l'Ouest (Orange UK, Orange France, Orange Spain,...).
La prochaine session est à Cape Canaveral (Floride), vous me direz pourquoi si loin ? Peut être à cause des labos de recherche de France Télécom aux Etats-Unis... Mais Orange n'est pas directement opérateur aux Etats-Unis.
Bref, souvent il n'y a rien d'extraordinaire qui en ressort... je suis volontairement critique... car au lieu d'aller aux Etats-Unis, à San Francisco ou autres lieux branchés...les petits européens aimeraient bien que les sessions de cet opérateur se fassent majoritairement en Europe...cœur du marché.... Le dernier Code Camp en France remonte à 2005
Si c'est pas Orange qui le fait, Google, Windows et Apple viendront de toutes façon ici... pour chercher l'innovation des jeunes pousses et ça sera ouvert à tout le monde...sans aucune discrimination. Bref, je lance le débat.
Orange Application Shop est donc espace permettant aux développeurs de déposer leurs applications et où les mobinautes pourront faire leur marché via le WAP et le Web.
L'initiative a été lancée en Angleterre, en Belgique et en Espagne. Elle connaitrait un grand succès selon Orange. D'après ces mêmes responsables, un lancement est prévu en France.
Certes, un développeur pourra bénéficier de l'incroyable puissance marketing du groupe Orange mais je ne suis pas certain que les gains soient toujours répartis équitablement. A voir.
Par ailleurs, je crains que des plate-formes telles que Windows Mobiles, Symbian (Nokia), Androïd et Apple iPhone protègent jalousement la diffusion d'applications mobiles propriétaires, ne laissant que des miettes aux opérateurs.
Le marché visé par Orange repose essentiellement sur des applications mobiles de type Java embarqué (J2ME) (et un peu Symbian). Or il n'est pas certain que dans le bouleversement des acteurs de la téléphonie mobile, cette technologie puisse durablement survivre. Je vais peut être vite en besogne.
Toujours est-il que Sun ou Esmertec (promoteurs du J2ME) ne se positionnent pas franchement dans la bataille...
Bref à suivre.
Publié par David MAS à samedi, octobre 11, 2008 0 commentaires
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