A travers cette interview réalisée en Août 2008 par un journaliste du site Intruders.tv, M. Patrick Parodi, pdg de Amobee, explique comment sa société apporte sa contribution dans le domaine de la publicité sur mobile.
Les possesseurs d'iPhone n'ont pas tardé à se ruer sur la nouvelle boutique en ligne, l'App Store. Cinq mois après son lancement, Apple a communiqué les premiers chiffres sur une pleine page de publicité dans les suppléments Economie du New York Times et du Wall Street Journal : 300 millions de téléchargements, parmi les quelque 10 000 applications désormais disponibles, dont 35 % de jeux et divertissements, ce qui montre que l'iPhone est de plus en plus utilisé comme une console portable. L'un des exemples les plus représentatifs étant le jeu Trism, qui a rapporté à son créateur plus de 250 000 dollars en seulement deux mois. Si la manière est quelque peu atypique, c'est que le géant à la pomme mise gros sur ce nouveau service qu'il voudrait rapidement lucratif.
Las, pour l'instant, d'après une estimation de Silicon Valley Insider, on est loin du compte : en l'absence de montants donnés par Apple, ce site a considéré que seuls un tiers des 300 millions de téléchargements avaient été payés, entre 2,80 et 3 dollars chacun – prix calculé en faisant la moyenne des dix applications les plus téléchargées. Apple conservant 30 % du prix de vente, ses revenus pour l'App Store atteindraient au mieux 100 millions de dollars,..
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