]]>
Guitar Hero, Star Wars, and more for BlackBerry
A lire aussi >>

lundi, janvier 26, 2009

Mobile Festival 2009 - 4 eme Edition

dimanche, janvier 25, 2009

TagPay





Source TagPay.

dimanche, janvier 18, 2009

Les chiffres de l'iPhone


Depuis le lancement de l'iPhone en 2007 par Apple, nous attendions les chiffres concernant les ventes de l'appareil ainsi que les données sur la diffusion des applications via l'App Store.

Nous avions déjà relevé quelques informations sur le succès du téléphone auprès du grand public à travers l'article du Monde.fr publié en décembre dernier: "L'App Store séduit les possesseurs d' iPhone". Il manquait jusqu'à présent beaucoup de clarté dans le modèle économique adopté...

Mais Steve Jobs qui vient de quitter la présidence d'Apple pour des raisons de santé, a révélé dans The Wall Street Journal, des informations très intéressantes mais non vérifiables.

"21 millions de dollars ont été générés dès le premier mois du lancement de l'App Store dont 9 millions de dollars pour les 10 premiers développeurs. L'une des applications les plus vendues est éditée par Sega Corp's. Il s'agit du jeu Super Monkey Ball proposé à 9,99$. Elle a été téléchargée 300 000 fois en 20 jours.", confie ainsi Steve Jobs.

Après 60 millions de téléchargements réalisés en un mois, Apple semble aller de records en records. La firme annonce que 500 millions d'applications ont été téléchargées depuis le lancement de l'App Store durant l'été 2008... Une belle performance, tout de même!

On estime que 2,1 millions d'applications gratuites ou payantes sont téléchargées chaque jour sur les produits iPhone et le dernier iPod qui rappelons le, a un accès à iTunes comme à l'App Store...

Apple génére en moyenne 1 million de dollars / jour avec les ventes d'applications soit près de 30 millions de dollars / mois.

On apprend aussi que certains développeurs se sont mis à leur compte. Par exemple, le journal Silicon Alley Insider explique que Steve Demeter, le créateur du jeu Trism; un puzzle sur l'iPhone, est en train de quitter son job actuel après avoir engrangé 250 000$ de bénéfice à travers son application... vendue à 4,99$...

Par ailleurs, en discutant avec des personnes de Gameloft, une société française de jeux sur mobile, j'ai appris que l'entreprise réalisait une grande majorité de son chiffre d'affaire grâce à la plate-forme iPhone. C'est étonnant car le lancement de l'App Store a été réalisé il y a seulement un peu plus de 6 mois...

Il y a un donc un modèle économique viable qui semble surgir et faire de l'ombre à ce qui existait jusqu'à maintenant sur le mobile.

Alors pour aller un peu plus loin, je vous propose de comprendre une des raisons du succès d'Apple...

Comme certains d'entre vous l'ont bien compris, Apple favorise la diffusion de ses produits iPhone et iPod en réalisant de confortables marges afin de développer ultérieurement ses services multimédias sur le mobile : iTunes pour la musique et App Store pour les applications mobiles.... (à quand un service pour la vidéo ?)

Il faut bien avouer que c'est le seul constructeur de téléphones mobiles qui a poussé aussi loin la logique de ce concept. Il est parfaitement bien verrouillé et maitrisé par la marque... coupant ainsi l'herbe sous le pieds aux opérateurs de télécom qui ont des vues sur ce marché en pleine croissance... et qui aux mieux, arrivent à négocier des partages de revenus avec cette société américaine décidément bien inspirée.

Pour expliquer cela, rappelons quelques informations clés illustrant la formidable diffusion de ce produit:

  • Le total d'iPhones vendus en 2008 dans le monde: 13 millions,
  • 1 million d'iPhones 3G vendus le premier week-end de son lancement,
  • Apple a vendu plus d'iPhones 3G que d'iPhones 2G,
  • L'iPhone 3 G au 4ème trimestre 2008 a été diffusé dans 51 pays avec 6,9 millions d'unités,
  • Apple vise 40 millions d'iPhones en 2009 d'après le site TechCrunch,
  • iPhone dépasse les ventes de BlackBerry,
  • En terme de revenus, Apple est le troisième de constructeur mondial.
Voici deux tableaux qui indiquent respectivement les ventes unitaires et cumulatives d'iPhones (2G et 3G) entre 2007 et 2008.
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.

L'apparition d'Apple dans le domaine des Smartphones, a clairement changé la donne en terme de répartition des OS mobiles actuels :

Cliquez sur l'image pour l'agrandir.

Ces chiffres illustrent la dynamique de diffusion de l'iPhone. Cela permet de penser que plus il y aura d'iPhones et d'iPods en circulation, plus les services de diffusions de contenus multimédias trouveront une viabilité économique pertinente.

Pour mieux discerner les opportunités d'investissement dans la plate-forme iPhone, un cabinet anglais, Kisky Netmedia, a publié un rapport intitulé "The Amazing iPhone". Je vous laisse découvrir ce document dont les deux tableaux et les quelques chiffres que je cite, sont issus.

Il est donc encore plus probable avec la publication de ces informations que Microsoft et Google comme d'autres... réagissent en adoptant cette même stratégie comme nous l'avions indiqué dans "Microsoft et Google auront leurs App Store!"

En conclusion, la plate-forme iPhone devient incontournable et nombreuses seront les sociétés qui vont se montrer très intéressées par l'immense potentiel qu'offre Apple sur le canal mobile!

A suivre...

Sources The Wall Street Journal, Kisky Netmedia.

samedi, janvier 17, 2009

3ème édition de la conférence mobile 2.0 à Paris


La 3 ème édition de la conférence sur le mobile 2.0 aura lieu les 10 et 11 Mars 2009 à Paris.

Le groupe Novedia devrait être représenté par Laurent Mayer, Head of Telcos-Media markets at Novedia.

Pour découvrir le programme, cliquez-ici.
Pour vous inscrire, cliquez là.

Source Conférence mobile 2.0.

mardi, janvier 13, 2009

Webex sur iPhone, une solution pour l'entreprise


Les détracteurs de l'iPhone ont souvent décrié à juste titre d'ailleurs, que le Smartphone d'Apple n'était pas adapté pour les besoins de l'entreprise.

Le principal produit concurrent sur ce marché est le téléphone BlackBerry du canadien RIM. Il a longtemps fait la course en tête dans les milieux d'affaires. Il est vrai qu'il dispose de toutes les fonctionnalités nécessaires pour qu'un professionnel puisse accéder à ses informations en situation de mobilité (mail, agendas, documents,...).

Mais depuis l'arrivée de l'iPhone, les professionnels se laissent doucement séduire par un téléphone dont la marque sait extrêmement bien jouer de son aura jusqu'à susciter des clivages entre les pros et les anti-Apple.

On pourra toujours dire qu'un produit qui déchire les passions est un produit qui se vend bien mais c'est aussi et surtout un produit dont tout le monde parle... On en parle tellement que la firme américaine n'a plus vraiment besoin de communiquer sur son produit.

Ainsi avec l'augmentation des ventes d'iPhones, Apple a réussi son premier pari; rejoindre RIM sur le podium des Smartphones sans pour autant détrôner le Blackberry.

La deuxième étape à peine dissimuler par les stratèges de la marque à la pomme, visent clairement les applications professionnelles. Le coté ludique et sympathique des fonctionnalités de l'iPhone bien que très attractives pour le plus grand monde, ne correspondent pas aux attentes des professionnels désireux de disposer d'un outil permettant de gérer à distance leurs affaires.

On notera qu'à contrario, le Blackberry qui a séduit les professionnels par ses qualités, tente une nouvelle approche en essayant de plaire au plus grand nombre avec des services proposant des contenus multimédia (musiques, jeux...).

En définitive, il est acceptable de dire que ces deux terminaux sont complémentaires dans leur approche mais pour combien de temps encore?

En effet, une société américaine et pas des moindres, Cisco, vient de faire la démonstration de la solution d'entreprise WebEx sur l'iPhone.

WebEx est un produit permettant d'organiser des réunions complexes, gérer des documents, un travail collaboratif... vous trouverez le détail sur leur site web.

Cisco propose une application disponible sur l'App Store (Cisco WebEx Meeting Center) qui permet d'utiliser WebEx en situation de mobilité. En d'autre terme, les professionnels qui seront en déplacement pourront assister à des réunions entre différents intervenants, visualiser et échanger des documents, prendre la parole,...

Je vous laisse découvrir la vidéo de démonstration de WebEx. Il est possible d'accéder à cette vidéo sur l'iPhone http://m.webex.com




Ce qui est proposé est effectivement impressionnant!

Bien entendu, Webex ne va pas répondre à tous les besoins des milieux d'affaires mais le fait qu'un géant des réseaux des télécommunications s'intéresse à porter son application sur l'iPhone, laisse augurer d'autres projet de ce type.

Donc l'aventure de l'iPhone dans le monde de l'entreprise a bien commencé...et ce n'est qu'un début.

A suivre...

Source Cisco.

dimanche, janvier 11, 2009

Appvee, AppsSniper,... les guides des applications iPhone

Encore l'iPhone...eh bien oui! que voulez-vous, il s'agit de la plateforme mobile du moment qui donne un bon coup de vieux à ce qui se passait jusqu'à présent sur le mobile...

AppVee est une société américaine basée à San Francisco qui a eut l'idée pour le moins géniale de créer un guide des applications pouvant être téléchargées via l'App Store d'Apple.

Pour ceux qui ont un iPhone, vous savez sans doute que c'est Apple qui gère les pages de mise en avant du catalogue d'applications sur la boutique Apps Store (+ de 11 000 applications recensées fin 2008). La politique de mise en avant n'est pas très transparente, c'est le moins qu'on puisse dire.

Vous y retrouver les pages "Sélection Nouveautés & Actualités", un onglet tri par genres, le Top 25 ou encore le moteur de recherche permettant de retrouver une application spécifique.

Une fois que vous avez sélectionné une application qui vous semble intéressante à travers ces mises en avant, vous cliquez naturellement sur la page de détail, une fiche produit classique, composée d'un résumé de l'appli, d'une copie d'écran, de quelques critiques... et d'un prix si l'application est payante.

C'est à ce moment qu'un dilemme se pose à l'utilisateur: "J'achète ou j'achète pas".

En tout cas, c'est un peu le sentiment que j'ai lorsque je vois une application comme un jeu qui me semble un peu cher (3€, 5€ ou 8€ etc.)... et que les commentaires des premiers clients sur la fiche produit, oscillent entre "c'est nul...c'est une arnaque" et "c'est géant...superbe jouabilité...je suis accro".

La plupart du temps, je suis prêt à prendre le risque de payer quelques euros pour une application que si les commentaires sont positifs à 80%. Ce besoin de confiance est dû au fait qu'il n'y a pas de possibilité de voir ce qu'on achète avant, ou de bénéficier d'une démo... qui éviterait de dépenser de l'argent pour des applications qui n'en valent pas la peine. Il y en a quelques-unes...en effet!

Bref, AppVee comble cette lacune de l'Apps Store en proposant sur un site web, un ensemble de tests, de critiques et de vidéos pour mieux apprécier la qualité d'une application iPhone.

Jusque là tout va bien, j'avais déjà entendu parler de sites internet proposant le même service.

Le plus intéressant, c'est que AppVee qui est totalement indépendante d'Apple, propose à travers une application iPhone...une sorte de guide des produits App Store.

La vidéo ci-dessous vous présente l'application AppVee :




Cette application reprend ainsi les quelques 6000 tests d'applications iPhone disponibles sur le site Web AppVee et vous permet de visionner directement sur votre iPhone et via Youtube, des centaines de vidéos de démonstration d'applications vendues sur l'App Store.

AppVee propose aussi des notes, des commentaires et un Top indépendant des meilleures applications sélectionnées par les utilisateurs...

En réalisant ce billet j'ai découvert que la société ApVee n'était pas la seule à exploiter cette idée... Par exemple Apps Sniper propose le même concept sur l'iPhone et va plus loin encore en vous permettant de suivre les nouvelles applications et d'être notifié sur les évolutions des prix de ces dernières...dès qu'elles atteignent le prix que vous êtes prêt à payer...

Il n'est effectivement pas rare que les éditeurs ou développeurs baissent le prix de leurs applications après quelques jours de mise à disposition sur l'App Store...















Écrans de l'application Apps Sniper.

Donc un conseil pour ceux qui ont l'iPhone, télécharger gratuitement AppVee, Apps Sniper (payant 0,79 €) ou un autre sur votre iPhone, consulter leur catalogue et visionner quelques démos d'application avant de les télécharger sur l'App Store. Cela évitera à certains des déconvenues.

Je pense que ces idées sont tellement "sympathiques" qu'Apple va réfléchir à présenter différemment son App Store... avec plus de rubriques...un aspect communautaire...et de nouvelles fonctionnalités... bref, il y a tellement à faire...

Au passage, vous remarquerez pour les plus curieux que la société AppVee prépare ce même concept pour les applications commercialisées sur l'Androïd Market de Google... Ça va bien vite tout ça!!!!

Sources AppVee.com & Apps Sniper.

mercredi, janvier 07, 2009

Votez pour les innovations Google Mobile

Google avait déjà lancé une compétition internationale pour réaliser des applications sur sa plate-forme de développement mobile Androïd (cf. Google Android: Qui remportera 25 00 dollars?). La société propose cette fois-ci, aux gens de participer aux choix des applications mobile qui vont être développées en priorité.

Pour cela, la firme américaine a mis au point un site Web qui recense toutes les idées plus ou moins avancées ayant germé dans les cerveaux de ses ingénieurs...

A travers cette initiative Google espère ainsi créer une communauté autour de ses produits et applications Google Mobile.

Les gens qui s'inscrivent sur ce site, peuvent ainsi voter ou critiquer les idées présentées mais aussi donner leurs opinions ou faire de nouvelles suggestions et participer aux discussions entre individus passionnés...

Ce centre de recherche participatif à moindre frais est intéressant mais pose évidement la question de la propriété intellectuelle des idées déposées par tout un chacun. Nous avions déjà présenté tous ces risques dans le succès des plateformes de services mobiles qui font justement appel à la contribution très bon marché de tous les esprits créatifs de la planète... au profit de quelques entreprises Microsoft, Apple, Google...

Ce genre d'initiative participe effectivement à l'émergence d'idées nouvelles qui feront sans doute les innovations ou les futurs produits à succèsde Google Mobile... mais rien ne garanti que les gens ayant soumis leurs brillantes idées soient récompensés dans le futur...

Le site Web Product Ideas for Google Mobile.

A suivre...

Source Google.

samedi, janvier 03, 2009

Meilleurs voeux pour 2009 !


Bonne et heureuse année 2009!

Les Français ont envoyé plus de 360 millions de SMS pour le passage à l'année 2009.

"Bonne année", "Meilleurs voeux"... Les Français ont envoyé jeudi plus de 360 millions de SMS pour souhaiter leurs voeux, signant ainsi un nouveau record dans un contexte de développement des offres illimitées, ont indiqué vendredi les opérateurs. Les clients d'Orange ont expédié plus de 149 millions de "textos" dans la journée du 1er janvier (de minuit à minuit), soit près de 30 % de plus que l'an dernier. SFR en a, quant à lui, recensé 131 millions (+ 62 %) et Bouygues Telecom 80 millions (+ 47 %). Comme chaque année, un pic a été observé entre minuit et une heure du matin, avec plus de 68 millions de SMS transmis à ce moment-là (près de 35 millions chez Orange, 18,1 chez SFR et 15 chez Bouygues). Le 1er janvier 2008, 252 millions de SMS avaient été envoyés, dont plus de 50 millions sur cette plage horaire.
Lire la suite...

Source lepoint.fr

Template Design | Elque 2007